Thư viện Kiến nghị Tranh biện Việt Nam. Tra cứu kiến nghị từ các giải đấu và lưu lại để tập luyện.
160 kiến nghị phù hợpTừ 137 giải đấu
Bạn tình cờ phát hiện ra rằng thế giới hiện tại là một trò chơi giả lập. Để bạn giữ kín phát hiện này, Đấng sáng thế đã cho bạn 2 lựa chọn về lần đầu thai tiếp theo. Lựa chọn 1: Đầu thai làm NPC (Non-Playable Character) với cuộc đời được định sẵn và không thể thay đổi. Bạn sẽ biết trước mọi thứ sẽ xảy ra trong cuộc đời mình. Cuộc sống của bạn sẽ bình yên, không có biến cố lớn và không phải lo lắng về những khó khăn hay thất bại. Lựa chọn 2: Đầu thai làm nhân vật chính với cuộc đời ngẫu nhiên. Bạn sẽ không biết trước được tương lai của mình. Mọi thứ bạn trải qua, thành công hay thất bại, đều phụ thuộc vào quyết định của bạn.
Adam và Eva là tổ tiên của nhân loại. 2 người được Thiên Chúa tạo ra và được sống ở Vườn địa đàng với đầy đủ đồ ăn thức uống, họ được ăn tất cả các loại trái cây trong vườn trừ trái của cây tri thức về thiện ác. Tuy nhiên, một con rắn thuyết phục Eva ăn trái cấm, và cô cũng đã đưa cho Adam cùng ăn. Việc này khiến hai người có thêm kiến thức, nhưng nó cũng mang lại cho họ khả năng gợi lên những khái niệm tiêu cực như xấu hổ và nhận thức về thiện ác. Tức giận vì đã làm trái ý mình, Thiên Chúa đã đuổi 2 ông bà xuống Trái Đất và họ buộc phải lao động để sinh tồn.
Giả sử có tồn tại một công nghệ có thể đo lường chính xác mức độ đau khổ mà một cá nhân phải trải qua do chiến tranh, bao gồm mất mát, chấn thương, ám ảnh, và các đau khổ khác. Cỗ máy này có thể phân tích từ các dữ kiện để tạo ra một loại cảm giác tương tự nhưng không khiến chủ thể chịu bất kì tổn thương vật lý nào. Một khi được sử dụng, nó sẽ chia cho dân số khắp toàn cầu. Tổng số lượng đau khổ có thể tăng lên hoặc giảm xuống tùy theo các sự kiện trên thế giới.
Infoslide 1: Trong các CLB tranh biện, mô hình “hướng ra ngoài” được hiểu là định hướng phát triển trong đó đề cao việc tham gia tranh biện như một bộ môn thể thao cạnh tranh (ví dụ: tăng cao tần suất tham gia các giải đấu, chú trọng thành tích, tăng cường đào tạo chuyên sâu kỹ thuật tranh biện,...). Ngược lại, mô hình “hướng vào trong” là định hướng phát triển tham gia tranh biện như một kỹ năng mềm, rèn luyện khả năng tư duy đơn thuần (ví dụ: áp dụng nhiều hình thức tranh biện khác như Public Forum; Cross-Examination thay vì chỉ WSDC; BP, tổ chức nhiều buổi bàn luận và tìm hiểu về các chủ đề hơn là học kỹ thuật và tham gia giải đấu,...). Infoslide 2: CLB X là một CLB tranh biện lâu đời ở một cộng đồng tranh biện đang phát triển, trong quá khứ, X đã sản sinh ra rất nhiều tranh biện viên tài năng đi đầu cộng đồng vào thời điểm đó. Sau nhiều năm, CLB X trải qua nhiều thăng trầm dẫn tới việc dần mất đi vị trí và sức ảnh hưởng trong cộng đồng. Một năm trở lại đây, X đã có một số sự trở lại nhất định với một vài thành tích khá ổn ở các giải đấu quốc gia và xuất hiện một số cá nhân tương đối nổi bật và tài năng. Tuy nhiên, hầu hết thành viên hiện tại vẫn chưa có nhiều tiếp xúc với tranh biện đối kháng và vẫn đang mông lung với mục tiêu tranh biện của mình.
Đầu tư vào cơ sở vật chất là việc chính phủ dành nguồn lực để xây dựng và nâng cấp hạ tầng cơ bản như đường, cao tốc, đê điều, hệ thống kênh rạch, hệ thống thoát nước, và các công trình chống ngập lụt. Điều này cũng bao gồm nhưng không giới hạn việc đầu tư vào các dự án đổi mới như nghiên cứu và phát triển công nghệ nông nghiệp, và các dự án năng lượng sạch như năng lượng mặt trời và gió. Trong khi đó, đầu tư vào con người tập trung vào việc nâng cao chất lượng cuộc sống và năng lực của người dân trong khu vực, bao gồm việc cải thiện hệ thống giáo dục, dịch vụ y tế, chương trình đào tạo kỹ năng nghề nghiệp, và các chính sách hỗ trợ phúc lợi xã hội nhằm nâng cao đời sống của cư dân Đồng Bằng Sông Cửu Long
Thế giới X là một thế giới chỉ có một nhóm người sinh sống. Ở thế giới này, không có sự tồn tại và phát triển của khoa học kĩ thuật, người dân có an ninh lương thực ở mức cơ bản, sẽ không có thảm họa liên quan đến biến đổi khí hậu, và sẽ không có chiến tranh. Người dân ở đây tuân theo vùng một loại văn hóa, cùng một tôn giáo, cùng một ngôn ngữ, và cùng một chủng tộc.
Info slide: - Sư tử: Với vị trí chúa sơn lâm, sư tử là biểu tượng của quyền lực và sự độc lập. Sư tử kiểm soát lãnh thổ và chuỗi thức ăn, nhưng phải đối mặt với sự cạnh tranh gay gắt để giữ vị trí này. Chúng thể hiện sức mạnh cá nhân nhưng luôn sống trong áp lực của việc duy trì quyền lực. - Ngựa vằn: Loài ngựa vằn sống theo bầy đàn, sử dụng sự đoàn kết để sinh tồn. Chúng hòa vào đồng loại, tận dụng lợi thế tập thể để chống lại kẻ thù. Dù không có vị thế độc tôn, ngựa vằn duy trì sự an toàn và ổn định nhờ sự phối hợp nhóm.
The collective parenting model refers to a model of community where the responsibilities of caring for all children in the community rest equally on the shoulders of all adults in the township in addition to their biological parents and the community as a whole is seen as one 'family.' The nuclear family unit refers to a family model where only the biological parents of a child are responsible for them, and each family unit is absolved of attachment to other families in the community.
1. Với trách nhiệm chứng minh "vượt quá nghi ngờ hợp lý", công tố viên có trách nhiệm chứng minh cho thẩm phán rằng không có một kết luận hợp lý nào khác đối với những bằng chứng hiện có tại phiên tòa (Ví dụ: khả năng xảy ra vi phạm là 99%) 2. Với trách nhiệm chứng minh "đánh giá theo cán cân xác suất", lời buộc tội cần phải được chứng minh có nhiều khả năng xảy ra hơn là không xảy ra (Ví dụ: khả năng xảy ra vi phạm là 50%)
Công ty X là một công ty chế tạo các người nhân bản dựa trên bản gốc của chính người đặt hàng. Khách hàng của công ty này là những người mắc các căn bệnh không thể chữa khỏi và tìm đến họ để tạo ra những người nhân bản thay thế mình sống phần đời còn lại. Tất cả các hoạt động của công ty X đều bí mật, những người thân sẽ không biết người đó đã mắc bệnh và bị thay thế. Đổi lại, khách hàng đó sẽ phải rời xa cuộc sống của chính mình và ra đi mà không ai biết đến. Được biết người nhân bản có suy nghĩ và tính cách, tình cảm giống với người thật.
Club 27 (Câu lạc bộ tuổi 27), là tên một nhóm các nghệ sĩ nổi tiếng đã qua đời ở tuổi 27. VD: Brian Jones, Jimi Hendrix, Janis Joplin, Jim Morrison,…