Thư viện Kiến nghị Tranh biện Việt Nam. Tra cứu kiến nghị từ các giải đấu và lưu lại để tập luyện.
47 kiến nghị phù hợpTừ 40 giải đấu
Kể từ những năm 1980, lý thuyết xã hội học thường vướng phải các thách thức về sắc thái ("nuance"), và điều này đã gia tăng đều đặn trong các tài liệu học thuật. Các biểu hiện bao gồm nhưng không giới hạn: + Chất vấn cách lí thuyết xử lý các khía cạnh đa dạng về chủ thể, cấu trúc, văn hóa, thời gian; + Đòi hỏi các phương diện trên phải được đưa vào một framework chỉ vì chúng nhìn chung là "quan trọng"; + Nghi vấn tính hợp lệ của nghiên cứu nếu cho rằng chúng thiếu hoặc chưa đủ sắc thái,... Việc theo đuổi sắc thái không ngừng nghỉ này được cho rằng cản trở quá trình khái quát hóa tri thức - một trong những điều kiện tiên quyết để xây dựng lý thuyết vững chắc
Nhân vật "thay trời hành đạo" có thể hiểu là những nhân vật tự ý sử dụng bạo lực hoặc hành động ngoài vòng pháp luật để trừng phạt cái ác, thay vì thông qua hệ thống tư pháp chính thức. Trong các tác phẩm điện ảnh, họ thường được xây dựng như người hùng chính diện, khiến khán giả đồng cảm, ngưỡng mộ hoặc xem hành động của họ là chính đáng. Một số nhân vật tiêu biểu có thể kể đến như Batman (The Dark Knight), John Wick, V for Vendetta, Death Wish.
"Làm màu" (nguyên văn: performativeness) là khi một người có những hành động hoặc hành vi mang tính chất "trình diễn", được thực hiện để nhận được sự đón nhận hoặc công nhận từ người khác, cụ thể hơn là để người khác nghĩ mình mang một phẩm chất đáng theo đuổi nào đó trong văn hóa đại chúng. Những người làm màu thường muốn thể hiện mình là một người "có văn hóa" (nguyên văn: cultured). Những ví dụ bao gồm: luôn mang theo những cuốn sách kinh điển ở những nơi công cộng để tỏ vẻ như là một người am hiểu văn chương, theo dõi một đội bóng đá hoặc nghệ sĩ mà hội bạn của mình theo dõi, v.v.
Trong bối cảnh trận tranh biện này, diễn ngôn được hiểu là quá trình xã hội trong đó ý nghĩa được tạo ra, củng cố và lặp lại thông qua giáo dục, phê bình, truyền thông và các thiết chế văn hoá. Theo đó, diễn ngôn “một tác phẩm lớn sẽ sống mãi” bao gồm việc xác định một số tác phẩm kinh điển hoặc có tầm ảnh hưởng sâu rộng là “tác phẩm lớn” và quan niệm rằng những tác phẩm này mang giá trị bền vững, được cho là vượt lên trên bối cảnh lịch sử và thời đại.
Trong phạm vi trận tranh biện này, "có gu" được hiểu là khả năng đánh giá, lựa chọn và thưởng thức các sản phẩm, nghệ thuật, thời trang, ẩm thực hoặc phong cách sống dựa trên những tiêu chuẩn về thẩm mỹ hoặc văn hóa, thay vì chỉ đơn thuần dựa trên giá cả hay mức độ phổ biến.
Một nhà làm game indie (independent game developer) là một cá nhân hoặc nhóm nhỏ phát triển trò chơi điện tử mà không có sự hỗ trợ tài chính hoặc phân phối từ các công ty lớn trong ngành công nghiệp game.
Outsider art (Tạm dịch: Nghệ thuật của dân ngoại đạo) là thuật ngữ chỉ các tác phẩm nghệ thuật được sáng tác bởi những người nằm ngoài hệ thống nghệ thuật chính thống — ví dụ: tù nhân, người mắc bệnh tâm thần, hoặc các cộng đồng bị gạt ra ngoài lề xã hội. Trong những năm gần đây, nhiều phòng triển lãm và nhà sưu tập nghệ thuật danh tiếng đã tích cực đón nhận nghệ thuật ngoài lề như một dạng nghệ thuật xã hội và đậm chất "thô mộc" (rawly authentic).
Bạn là nhân vật chính trong trò chơi Stardew Valley. Sau khi thừa hưởng chăn trại của ông nội bạn, bạn đã từ bỏ cuộc sống công sở và di chuyển đến Thị trấn Bồ nông để làm nông. Ở giữa thị trấn có nhà cộng đồng đổ vỡ, để khôi phục thì cần phải sửa chữa từng phòng trong nhà cộng đồng bằng một trong hai cách: tự tay hoàn thành gói vật phẩm hoặc trở thành thành viên JojaMart. Mỗi khi một phòng được sửa chữa, thị trấn sẽ dần được cải thiện theo những cách khác nhau, ví dụ như: tuyến xe buýt hoạt động trở lại hay nhà kính được sửa chữa trong chăn trại bạn. Nếu tự sửa chữa nhà cộng đồng, bạn sẽ phải hoàn thành các gói vật phẩm bằng cách trồng trọt, câu cá, khai thác khoáng sản để lấy vật phẩm làm thành gói. Khi hoàn tất một gói vật phẩm, một phòng trong nhà cộng đồng sẽ được khôi phục và thị trấn sẽ dần sẽ được cải thiện. Sau khi được khôi phục hoàn toàn, nhà cộng đồng trở thành nơi kết nối cộng đồng, và bạn nhận được sự hỗ trợ từ các cư dân thị trấn. Tuy nhiên, con đường này tốn nhiều công sức và thời gian vì yêu cầu bạn thu thập đa dạng vật phẩm trong điều kiện cụ thể (theo mùa, thời tiết, v.v.). Đồng thời, sau khi hoàn thành sửa chữa thì siêu thị JojaMart trong thị trấn sẽ phá sản. Được biết là thị trấn có một cửa hàng tạp hóa của Pierre. Ngược lại, nếu chọn gia nhập JojaMart, bạn chỉ cần trả tiền để sửa chữa từng phòng, từ đó cải thiện thị trấn. Điều này giúp quá trình phát triển nhanh hơn và phù hợp với lối chơi tập trung vào tài chính và hiệu suất. Tuy nhiên, hệ quả là nhà cộng đồng sẽ bị phá bỏ để xây nhà kho hàng hiệu Joja, khiến hàng hóa trong siêu thị thị trấn đa dạng hơn và rẻ hơn.
DEI là viết tắt của "Diversity, Equity, and Inclusion", dịch sang tiếng Việt có nghĩa là "Đa dạng, Công bằng và Hòa nhập". Chiến lược này tập trung vào việc đa dạng hóa, đồng thời tạo ra những cơ hội bình đẳng cho người lao động, bất kể giới tính, độ tuổi, sắc tộc, văn hóa. MEI là viết tắt của "Merit, Excellence, Intelligence", dịch sang tiếng Việt có nghĩa là "Năng lực, Xuất sắc và Trí tuệ". Chiến lược này tập trung vào việc tuyển chọn và phát triển nhân tài dựa trên kỹ năng, kinh nghiệm, thành tích vượt trội thay vì dựa trên sự đa dạng hóa.
Trong xã hội Nhật Bản, người “bốc hơi” phổ biến đến mức quốc gia này đã sử dụng một thuật ngữ dành riêng cho hiện tượng này – đó là “johatsu”. Các johatsu không biến mất khỏi thế giới này mà chỉ đổi tên họ, nơi sinh sống và công việc. Họ gần như xoá bỏ toàn bộ những gì đã tạo ra trước đó.
"Sự lãng mạn hóa cái nghèo" là việc nhìn nhận hoặc phản ứng với tình trạng nghèo đói bằng việc xem nhẹ những mặt tiêu cực, khổ đau của người nghèo và tập trung vào những khía cạnh như "vẻ đẹp" của sự lao động vất vả, "nghèo" như một đặc điểm văn hóa/truyền thống lâu đời và đẹp đẽ v.v... "Sự lãng mạn hóa cái nghèo" có thể được thấy trong các ấn phẩm truyền thông, gồm các sản phẩm viết, ảnh, video, câu chuyện v.v...
Ghostwriters là những người được thuê để viết hộ các tác phẩm nghệ thuật, bao gồm nhưng không giới hạn: Văn học, âm nhạc. Những tác phẩm này được ghi công chủ yếu cho người thuê. Trong đa số trường hợp, các tác giả sử dụng Ghostwriters để bù đắp cho những thiếu sót của cá nhân, và họ vẫn góp công sức vào quá trình sáng tác (Ví dụ như trong quá trình sáng tác tiểu thuyết "19 Steps", Millie Bobby Brown nghĩ ra ý tưởng cho cả cuốn sách, rồi thuê Ghostwriter để chuyển thành lời văn).
Văn hóa "tip" ở Mỹ đề cập đến các quy định boa ít nhất 20% cho một bữa ăn/đồ uống/bất kì dịch vụ nào. Hiện nay, hầu hết các giao dịch thanh toán tại Mỹ đều đi kèm theo lời nhắc tip, kể cả là ở các cửa hàng địa phương, cửa hàng tạp hóa, nhà hàng, khách sạn, hay kể cả là các dịch vụ tự check in hay tự phục vụ.
Trong văn hóa rap và hip-hop, "battle dissing" được hiểu là một bài hát hoặc một phần của bài hát dùng để chỉ trích, phê phán một cá nhân, nhóm hoặc tình huống cụ thể. Trong bối cảnh của trận tranh biện, các khu vực mà bộ môn rap/hip hop đang phát triển là những khu vực mà bộ môn này mới được du nhập hoặc vẫn đang trong thời kì mở rộng.
Tác phẩm nghệ thuật miêu tả cảm xúc (emotionally descriptive literature) là tác phẩm nghệ thuật nhằm mục đích thể hiện chính xác cảm xúc, suy nghĩ và quan điểm của con người, ngay cả khi những cảm xúc đó được cho là độc hại hoặc có vấn đề. Ví dụ về những tác phẩm như vậy bao gồm "Better than Revenge" của Taylor Swift, "Before He Cheats" của Carrie Underwood. Tác phẩm nghệ thuật quy phạm cảm xúc (emotionally prescriptive literature) mô tả những phiên bản lý tưởng hóa của cảm xúc, trong đó cảm xúc được coi hoặc là đúng, hoặc là không đúng. Ví dụ như "You Need to Calm Down" của Taylor Swift và cuốn Kiêu hãnh và Định kiến của Jane Austen.