Đến nội dung chính
Kiến nghịGiải đấuChuẩn bị giảiChủ đề của nămBan Chuyên môn
Luyện tập
MOJI DEBATE
ACADEMY

Tranh biện chuyên sâu, năng lực toàn cầu

Giới thiệu

  • Về Moji
  • Đội ngũ
  • Học viên

Học tập

  • Đào tạo
  • Huấn luyện
  • Thư viện Kiến nghị
  • Từ điển Tranh biện

Giải đấu

  • Hệ thống Giải đấu
  • Chứng nhận Giải đấu
  • Vietnam Junior Debating Championships
  • Vietnam Schools Scholar's Cup
  • Vietnam Women and Queer Open

Công cụ giải đấu

  • Hồ sơ Thi đấu
  • Tổng kết Giải đấu
  • Phân tích Giải đấu
  • Trợ lý Giải đấu

Cộng đồng

  • Nhóm Facebook

Moji Motions

  • Giải đấu
  • Ban Chuyên môn
  • Bổ sung Kiến nghị

© 2026 Moji Debate Academy · Vietnam Debate Network (VDN)

mojidebate@gmail.comZaloFacebook

Moji Motions

Thư viện Kiến nghị Tranh biện Việt Nam. Tra cứu kiến nghị từ các giải đấu và lưu lại để tập luyện.

213 kiến nghị phù hợpTừ 134 giải đấu

Bộ lọc

3

Phổ biến

2016→2026
20162026
Đang lọc:
Từ khóa: "quan"Dạng: Chúng tôi ủng hộ / phản đối • THS/ODạng: Chúng tôi sẽ • THW
Xóa hết

Kết quả lọc kiến nghị

Luyện tập kết quả nàyBổ sung Kiến nghị
Sprout Online Debate Championship 2026WSDCNhập vai • ActorChúng tôi ủng hộ / phản đối • THS/OVòng 4LGBTQ+Chính trịTrẻ em & Thanh thiếu niên

Chúng tôi, với tư cách là cộng đồng LGBTQ+, phản đối việc sử dụng diễn ngôn 'vì trẻ em' trong các thảo luận chính trị

Xem thông tin bổ trợ (Infoslide) · khớp từ khóa

Theo Lee Edelmen trong tác phẩm No Future, toàn bộ chính trị và xã hội loài người đều xoay quanh hình ảnh 'Đứa trẻ' (The Child). Mọi thứ chúng ta làm (tiết kiệm, bảo vệ môi trường, xây dựng luật pháp) đều được biện minh là 'vì thế hệ tương lai'. Theo Edelman, cộng đồng LGBTQ+ nên chấp nhận vị thế 'không có tương lai' để phá vỡ sự áp đặt của xã hội thay vì cố gắng chứng minh khả năng nuôi con tốt.

Tương tự

Đăng nhập để lưu kiến nghị

Lưu kiến nghị để mở lại khi cần. Sau khi đăng nhập, kiến nghị này sẽ được lưu vào danh sách của bạn.

Chưa có tài khoản?

Đăng nhập để lưu lịch sử luyện tập

Ghi lại đề đã luyện để theo dõi tiến độ. Sau khi đăng nhập, đề này sẽ được đánh dấu đã luyện.

Chưa có tài khoản?

F•riot Debate Open 2026WSDCChúng tôi sẽ • THWVòng 1Môi trường

Chúng tôi sẽ thúc đẩy mạnh mẽ hoạt động sản xuất thực phẩm hữu cơ

Xem thông tin bổ trợ (Infoslide) · khớp từ khóa

Thực phẩm hữu cơ là thực phẩm được sản xuất bằng các phương thức đặc biệt nhằm tránh sử dụng thuốc trừ sâu hoá học, thuốc diệt cỏ, biện pháp biến đổi gen, và ưu tiên sản xuất nông nghiệp bền vững. Các phương thức này xoay quanh việc sử dụng các hợp chất tự nhiên và kỹ thuật nông nghiệp dựa trên sức người, sức máy và sinh học.

Tương tự

Đăng nhập để lưu kiến nghị

Lưu kiến nghị để mở lại khi cần. Sau khi đăng nhập, kiến nghị này sẽ được lưu vào danh sách của bạn.

Chưa có tài khoản?

Đăng nhập để lưu lịch sử luyện tập

Ghi lại đề đã luyện để theo dõi tiến độ. Sau khi đăng nhập, đề này sẽ được đánh dấu đã luyện.

Chưa có tài khoản?

Việt Nam National School Debate ChampionshipsWSDCChúng tôi ủng hộ / phản đối • THS/ONovice QuarterfinalTrí tuệ nhân tạoNữ quyềnTranh biện

Chúng tôi phản đối xu hướng gắn liền các sản phẩm AI với hình tượng nữ giới.

Xem thông tin bổ trợ (Infoslide) · khớp từ khóa

Trong phạm vi trận tranh biện này, việc gắn liền sản phẩm trí tuệ nhân tạo (AI) với hình tượng nữ giới bao gồm việc gán cho AI giọng nói, ngoại hình, tên gọi, cá tính hoặc sử dụng hình ảnh phụ nữ để đại diện, quảng bá hoặc nhân cách hóa sản phẩm AI. Ví dụ: các trợ lí ảo Siri, Alexa, Cortena mặc định dùng giọng nữ; các robot như Sophia, Erica có avatar nữ, tên nữ, và persona nữ; sản phẩm mắt kính AI Meta Glasses kết hợp với Kylie Jenner, v.v.

Tương tự

Đăng nhập để lưu kiến nghị

Lưu kiến nghị để mở lại khi cần. Sau khi đăng nhập, kiến nghị này sẽ được lưu vào danh sách của bạn.

Chưa có tài khoản?

Đăng nhập để lưu lịch sử luyện tập

Ghi lại đề đã luyện để theo dõi tiến độ. Sau khi đăng nhập, đề này sẽ được đánh dấu đã luyện.

Chưa có tài khoản?

Hestia Nonprofit Debating Championship 2025WSDCNhập vai • ActorChúng tôi sẽ • THWVòng 4Văn hóa & Nghệ thuật

Chúng tôi, với tư cách là Riot Games, sẽ gỡ bỏ hoàn toàn chính sách trần lương cho khu vực LPL.

Xem thông tin bổ trợ (Infoslide) · khớp từ khóa

Trung Quốc là thị trường lớn nhất thế giới của Liên Minh Huyền Thoại, với số lượng người chơi chiếm tỷ lệ áp đảo so với toàn cầu. Người xem từ Trung Quốc thường chiếm phần lớn trong tổng lượng khán giả của các giải đấu quốc tế, và nhiều lần đã giúp thiết lập kỷ lục về view. Bên cạnh đó, doanh thu từ Trung Quốc, bao gồm tiền quảng cáo, bản quyền và mua vật phẩm, trang phục trong game (đặc biệt là vật phẩm và trang phục tri ân nhà vô địch Chung kết Thế giới), là nguồn thu chủ lực của Riot Games. LPL là giải đấu Liên Minh Huyền Thoại chuyên nghiệp của Trung Quốc và là một trong các khu vực mạnh nhất thế giới. Trong quá khứ, các đội tuyển LPL đã giành nhiều chức vô địch quốc tế (EDG 2015, IG 2018, FPX 2019, EDG 2021, ...) Tuy nhiên, từ năm 2021, thành tích của họ suy giảm đáng kể, khi hầu như không có chức vô địch nào trong giải đấu lớn nhất (CKTG), trong khi khu vực đối thủ là LCK (Hàn Quốc) lại liên tục thống trị. Chính vì vậy, nguồn tài trợ cho các đội tuyển giảm mạnh, khiến các đội tuyển nói riêng và khu vực LPL nói chung gặp khó khăn trong việc giữ chân các tuyển thủ, đồng thời làm giảm sức hút đối với khán giả cũng như sụt giảm mạnh doanh thu khi khán giả Trung Quốc không còn mua các vật phẩm tri ân nhà vô địch CKTG khi các đội tuyển LPL không còn đạt được chức vô địch. Trần lương (salary cap) là quy định giới hạn số tiền tối đa mà một đội tuyển có thể chi trả cho đội hình nhằm mục đích ngăn chặn các "đội hình toàn sao", đảm bảo tính cạnh tranh và ổn định lâu dài cho các giải đấu. Từ năm 2021, Riot Games đã áp dụng chính sách trần lương cho khu vực LPL. Theo đó, tuyển thủ được phân chia thành nhiều hạng, với mỗi hạng có một mức lương tối đa khác nhau, và các đội tuyển không được phép vượt mức trần lương quy định cho 1 đội tuyển. Từ năm 2024, khu vực LCK cũng đã bắt đầu áp dụng chính sách trần lương, nhưng chính sách được thống nhất dựa trên những thảo luận của LCK và các đội tuyển, và theo đó, các đội tuyển được phép "vượt trần", miễn là đóng một mức thuế cho việc vượt trần này. Ở 3 giải đấu quốc tế gần đây, chức vô địch vẫn thuộc về 2 đại diện của khu vực LCK là GenG Esports và T1.

Cáo Mini Tournament 2025WSDCNhập vai • ActorChúng tôi sẽ • THWVòng 4Kinh tếXã hội & GiớiTruyền thông

Chúng tôi, với tư cách Duy Mạnh, sẽ trở thành catfluencer

Xem thông tin bổ trợ (Infoslide) · khớp từ khóa

Duy Mạnh là một chú mèo, được nuôi bởi một gia đình có thu nhập trung bình và đang sống một cuộc sống bình thường. Bây giờ, Mạnh có cơ hội để trở thành một 'catfluencer' (mèo có tầm ảnh hưởng trên mạng). Cuộc sống của một catfluencer rất đa dạng, có thể bao gồm những buổi quay chụp quảng cáo, tạo các video chế (meme) hài hước về bản thân và những người bạn mèo khác, chia sẻ về một ngày của mèo, hay bất cứ hoạt động nào được yêu thích bởi người hâm mộ.

Tương tự

Đăng nhập để lưu kiến nghị

Lưu kiến nghị để mở lại khi cần. Sau khi đăng nhập, kiến nghị này sẽ được lưu vào danh sách của bạn.

Chưa có tài khoản?

Đăng nhập để lưu lịch sử luyện tập

Ghi lại đề đã luyện để theo dõi tiến độ. Sau khi đăng nhập, đề này sẽ được đánh dấu đã luyện.

Chưa có tài khoản?

Hanoi BP Debate Open 2025BPChúng tôi ủng hộ / phản đối • THS/OVòng 3Chính trị

Chúng tôi phản đối sự phổ biến của trào lưu "Everything is political" tại các quốc gia dân chủ

Xem thông tin bổ trợ (Infoslide) · khớp từ khóa

Everything is political là trào lưu xuất hiện phổ biến ở trên các phương tiện truyền thông mạng xã hội. Trào lưu này khích lệ việc mọi người tham gia vào những thảo luận về vấn đề chính trị của quốc gia (ví dụ như thảo luận về việc nên bầu cử cho đảng phái nào, thảo luận về những hoạt động của các đảng phái chính trị). vì trào lưu này cho rằng tất cả những vấn đề và hiện tượng trong cuộc sống xung quanh đều chịu ảnh hưởng từ những hoạt động của đảng phái chính trị

Tương tự

Đăng nhập để lưu kiến nghị

Lưu kiến nghị để mở lại khi cần. Sau khi đăng nhập, kiến nghị này sẽ được lưu vào danh sách của bạn.

Chưa có tài khoản?

Đăng nhập để lưu lịch sử luyện tập

Ghi lại đề đã luyện để theo dõi tiến độ. Sau khi đăng nhập, đề này sẽ được đánh dấu đã luyện.

Chưa có tài khoản?

Ti Amo Debate Open 2025BPNhập vai • ActorChúng tôi sẽ • THWVòng 4Truyền thôngViệt Nam

Chúng tôi, với tư cách Đài Truyền hình Quốc gia Việt Nam, sẽ đưa tin tức và bình luận về vụ việc Dạ Thảo Phương - Lương Ngọc An

Xem thông tin bổ trợ (Infoslide) · khớp từ khóa

Ngày 5/12/2024, tại Văn phòng tạp chí Nhà văn và Cuộc sống, nhà thơ Nguyễn Quang Thiều, bí thư Đảng đoàn, chủ tịch Hội Nhà văn Việt Nam trao quyết định điều động ông Lương Ngọc An giữ chức phó tổng biên tập tạp chí Nhà văn và Cuộc sống. Vụ việc bắt đầu khi Dạ Thảo Phương, một nhà thơ, công khai tố cáo ông Lương Ngọc An đã có hành vi cưỡng hiếp cô cách đây hơn hai mươi năm. Năm 2022, Dạ Thảo Phương đã từng lên tiếng tố cáo Lương Ngọc An khi ông được bổ nhiệm chức vụ Phó tổng Biên tập Báo Văn nghệ, sau đó ông được bổ nhiệm công tác ở một vị trí khác và đi vào quên lãng. Trong năm 2022, một làn sóng dư luận mang tên #standbyPhuong (đứng bên Phương) đã bùng nổ với nhiều cá nhân và tổ chức độc lập lên tiếng ủng hộ Dạ Thảo Phương. Năm 2024, làn sóng ủng hộ nữ nhà thơ lại một lần nữa trỗi dậy mạnh mẽ với cả sự đưa tin của những trang báo có uy tín. Tuy nhiên, sự việc chưa bao giờ được đưa tin và bình luận bởi Đài Truyền hình Quốc gia.

Gravitas Debate Open 2024WSDCChúng tôi ủng hộ / phản đối • THS/OChung kếtKhoa học & Công nghệCái chếtTriết học

Chúng tôi ủng hộ một thế giới nơi "Chủ nghĩa xuyên nhân loại" là tư tưởng chủ đạo.

Xem thông tin bổ trợ (Infoslide) · khớp từ khóa

Chủ nghĩa xuyên nhân loại xoay quanh hai nguyên tắc chính: (1) Liên tục cải thiện tình trạng con người thông qua sự vận động của công nghệ, với mục đích cụ thể là tăng năng lực thể chất, nhận thức và tâm lý. (VD: xóa sổ cái chết về mặt sinh học, sự bất tử về tâm linh thông qua việc tải bộ não con người vào một cỗ máy, thúc đẩy sự chọn lọc gen tích cực cải thiện loài người, lai giữa người và máy thông qua cấy ghép và các bộ phận giả công nghệ khác nhau…). (2) Không bao giờ lùi bước trước bất kì thách thức nào.

Tương tự

Đăng nhập để lưu kiến nghị

Lưu kiến nghị để mở lại khi cần. Sau khi đăng nhập, kiến nghị này sẽ được lưu vào danh sách của bạn.

Chưa có tài khoản?

Đăng nhập để lưu lịch sử luyện tập

Ghi lại đề đã luyện để theo dõi tiến độ. Sau khi đăng nhập, đề này sẽ được đánh dấu đã luyện.

Chưa có tài khoản?

Lama Debate Open 2023WSDCNhập vai • ActorChúng tôi sẽ • THWVòng 1Công bằng xã hộiCộng đồng thiểu sốVăn hóa & Nghệ thuật

Chúng tôi, với tư cách các nhà làm phim ủng hộ phong trào chống phân biệt chủng tộc, sẽ ưu tiên sử dụng race-reversed casting thay vì sáng tạo các nhân vật mới thuộc cộng đồng dân tộc thiểu số cho phim của mình.

Xem thông tin bổ trợ (Infoslide) · khớp từ khóa

Race-reversed casting là một hình thức casting phi truyền thống trong diễn xuất. Ý tưởng này xoay quanh việc đảo ngược chủng tộc của các nhân vật được đóng (nhân vật da trắng do diễn viên da đen thủ vai và ngược lại).

Gia Định Debate Tournament 2023WSDCChúng tôi ủng hộ / phản đối • THS/OTiền bán kếtKhoa học & Công nghệ

Trong bối cảnh hiện tại, Chúng tôi ủng hộ sự phát triển của chủ nghĩa bài công nghệ

Xem thông tin bổ trợ (Infoslide) · khớp từ khóa

Đây là chủ nghĩa lấy tên từ một giai thoại khá nổi ở Anh Quốc giai đoạn cuối thế kỷ 18 – đầu thế kỷ 19, xoay quanh một nhân vật có tên Ned Ludd và việc anh ta đập vỡ hai cái khung dệt. Có rất nhiều dị bản về nguyên do Ludd đập máy dệt. Tuy nhiên, trong thời kỳ cách mạng công nghiệp đang trên đà phát triển rất mạnh mẽ, kéo theo hệ lụy là khiến rất nhiều người thợ thủ công bị máy móc cướp mất việc, nhân vật Ned Ludd kia tự nhiên lại trở thành một hình mẫu người hùng đối với những người thợ bất mãn, và một số người đã học tập Ned Ludd đi phá khung cửi hoặc máy móc tại nhà máy. Điển hình là thập niên 1810 thì vụ đập phá máy móc nó trở thành phong trào hẳn, với nhiều người ngang nhiên tự xưng mình là một “Luddite.” Họ thậm chí còn bảo rằng thủ lĩnh phong trào của mình là Vua Ludd (hoặc Đại úy Ludd/Tướng Ludd) Chủ nghĩa bài công nghệ (Luddism) là thuật ngữ chỉ tư tưởng bài khoa học công nghệ và những thứ mới mẻ nói chung, muốn phá bỏ tất cả đi và quay về với cái thời đơn giản ngày xưa VD: 1 Nhóm thiếu niên theo chủ nghĩa "bài công nghệ" ở Mỹ đã sử dụng điện thoại nắp gập thay thế iPhone

Latrobe Debate Tournament 2023BPChúng tôi ủng hộ / phản đối • THS/OVòng 4Tình yêu & Tình dục

Chúng tôi phản đối việc nhấn mạnh hành động "come-out" trong những thông điệp của cộng đồng LGBTQIA+.

Xem thông tin bổ trợ (Infoslide) · khớp từ khóa

"Come-out" hay Công khai tính dục, là một cụm ẩn dụ cho việc người thuộc cộng đồng LGBTQIA+ tự tiết lộ về xu hướng tính dục hoặc bản dạng giới của họ cho những người xung quanh.

Tương tự

Đăng nhập để lưu kiến nghị

Lưu kiến nghị để mở lại khi cần. Sau khi đăng nhập, kiến nghị này sẽ được lưu vào danh sách của bạn.

Chưa có tài khoản?

Đăng nhập để lưu lịch sử luyện tập

Ghi lại đề đã luyện để theo dõi tiến độ. Sau khi đăng nhập, đề này sẽ được đánh dấu đã luyện.

Chưa có tài khoản?

National Schools Debating Championship 2022WSDCChúng tôi ủng hộ / phản đối • THS/OVòng 1Công bằng xã hộiVăn hóa & Nghệ thuật

Chúng tôi ủng hộ các nhà làm phim da màu đương đại sản xuất các bộ phim blaxpoitation.

Xem thông tin bổ trợ (Infoslide) · khớp từ khóa

"Blaxploitation" (phim khai thác yếu tố da màu) là một dòng phim bắt nguồn từ những năm 1970 ở Mỹ nhắm tới đối tượng là các khán giả da màu ở thành thị. Các bộ phim có vai chính là người Mỹ gốc Phi và xoay quanh câu chuyện về những cộng đồng người da màu vượt qua những nhân vật phản diện da trắng thuộc chính quyền áp bức. Tuy nhiên, "Blaxploitation" cũng bị chỉ trích bởi cách miêu tả trong thể loại này, thường là do đạo diễn người da trắng chỉ đạo sản xuất. Các nhân vật chính trong các bộ phim blaxploitation thường được phác họa theo các đặc điểm khuôn mẫu, chẳng hạn như tội phạm hoặc thợ săn tiền thưởng. Ví dụ bao gồm "Watermelon man" và "Blacula" từ những năm 1970 đến những bộ phim gần đây hơn như "Django Unchained" và "BlacKkKlasman" năm 2000.

Tương tự

Đăng nhập để lưu kiến nghị

Lưu kiến nghị để mở lại khi cần. Sau khi đăng nhập, kiến nghị này sẽ được lưu vào danh sách của bạn.

Chưa có tài khoản?

Đăng nhập để lưu lịch sử luyện tập

Ghi lại đề đã luyện để theo dõi tiến độ. Sau khi đăng nhập, đề này sẽ được đánh dấu đã luyện.

Chưa có tài khoản?

Quang Ngai Debate Open 2024WSDCChúng tôi sẽ • THWVòng 3Cái chết

Chúng tôi sẽ công nhận quyền được chết

Xem thông tin bổ trợ (Infoslide)

Quyền được chết là quyền của cá nhân được quyết định kết thúc cuộc sống của mình, thường trong các tình huống mà người đó trải qua đau đớn không thể chịu đựng hoặc khi có bệnh hiểm nghèo không thể chữa trị. Quyền này thường bao gồm các hình thức như: Chết nhân đạo (an tử), tự sát, tự sát có trợ giúp (cung cấp thuốc cho một người để họ có thể tự mình kết thúc cuộc sống),...

Tương tự

Đăng nhập để lưu kiến nghị

Lưu kiến nghị để mở lại khi cần. Sau khi đăng nhập, kiến nghị này sẽ được lưu vào danh sách của bạn.

Chưa có tài khoản?

Đăng nhập để lưu lịch sử luyện tập

Ghi lại đề đã luyện để theo dõi tiến độ. Sau khi đăng nhập, đề này sẽ được đánh dấu đã luyện.

Chưa có tài khoản?

1…91011
Tương tự

Đăng nhập để lưu kiến nghị

Lưu kiến nghị để mở lại khi cần. Sau khi đăng nhập, kiến nghị này sẽ được lưu vào danh sách của bạn.

Chưa có tài khoản?

Đăng nhập để lưu lịch sử luyện tập

Ghi lại đề đã luyện để theo dõi tiến độ. Sau khi đăng nhập, đề này sẽ được đánh dấu đã luyện.

Chưa có tài khoản?

Tương tự

Đăng nhập để lưu kiến nghị

Lưu kiến nghị để mở lại khi cần. Sau khi đăng nhập, kiến nghị này sẽ được lưu vào danh sách của bạn.

Chưa có tài khoản?

Đăng nhập để lưu lịch sử luyện tập

Ghi lại đề đã luyện để theo dõi tiến độ. Sau khi đăng nhập, đề này sẽ được đánh dấu đã luyện.

Chưa có tài khoản?

Tương tự

Đăng nhập để lưu kiến nghị

Lưu kiến nghị để mở lại khi cần. Sau khi đăng nhập, kiến nghị này sẽ được lưu vào danh sách của bạn.

Chưa có tài khoản?

Đăng nhập để lưu lịch sử luyện tập

Ghi lại đề đã luyện để theo dõi tiến độ. Sau khi đăng nhập, đề này sẽ được đánh dấu đã luyện.

Chưa có tài khoản?

Tương tự

Đăng nhập để lưu kiến nghị

Lưu kiến nghị để mở lại khi cần. Sau khi đăng nhập, kiến nghị này sẽ được lưu vào danh sách của bạn.

Chưa có tài khoản?

Đăng nhập để lưu lịch sử luyện tập

Ghi lại đề đã luyện để theo dõi tiến độ. Sau khi đăng nhập, đề này sẽ được đánh dấu đã luyện.

Chưa có tài khoản?