Đến nội dung chính
Kiến nghịChủ đề của nămGiải đấuBan Chuyên môn
/
Luyện tập
MOJI DEBATE
ACADEMY

Tranh biện chuyên sâu, năng lực toàn cầu

Giới thiệu

  • Về Moji
  • Đội ngũ
  • Học viên

Học tập

  • Đào tạo
  • Huấn luyện
  • Thư viện Kiến nghị
  • Từ điển Tranh biện

Giải đấu

  • Hệ thống Giải đấu
  • Chứng nhận Giải đấu
  • Vietnam Junior Debating Championships
  • Vietnam Schools Scholar's Cup
  • Vietnam Women and Queer Open

Công cụ giải đấu

  • Hồ sơ Thi đấu
  • Tổng kết Giải đấu
  • Phân tích Giải đấu
  • Trợ lý Giải đấu

Cộng đồng

  • Nhóm Facebook

Moji Motions

  • Giải đấu
  • Ban Chuyên môn
  • Bổ sung Kiến nghị

© 2026 Moji Debate Academy · Vietnam Debate Network (VDN)

mojidebate@gmail.comZaloFacebook

Moji Motions

Thư viện Kiến nghị Tranh biện Việt Nam. Tra cứu kiến nghị từ các giải đấu và lưu lại để tập luyện.

7 kiến nghị phù hợpTừ 6 giải đấu

Bộ lọc

4

Phổ biến

2025→2025
20192020202120222023202420252026
Đang lọc:
Chủ đề: Cái chếtChủ đề: Tôn giáoNăm: 2025Dạng: Chúng tôi sẽ • THW
Xóa hết

Kết quả lọc kiến nghị

Luyện tập kết quả nàyBổ sung Kiến nghị
Vietnam BP Championship 2025 - Bảng ViệtBPNhập vai • ActorChúng tôi sẽ • THWVòng 2Nữ quyềnTôn giáoTrẻ em & Thanh thiếu niên

Chúng tôi, với tư cách là những thành viên của phong trào nữ quyền trong cộng đồng Công giáo tại các quốc gia đang phát triển, sẽ tích cực thúc đẩy việc dạy trẻ em gái đi ngược lại với giáo lý “đưa bên má còn lại" (turn the other cheek).

Xem thông tin bổ trợ (Infoslide)

Cụm từ "turn the other cheek" (dịch: "đưa bên má còn lại") xuất phát từ Kinh Thánh, cụ thể trong Phúc Âm Mát-thêu 5:39, một phần của Bài Giảng Trên Núi của Chúa Giê-su: “Còn Thầy, Thầy bảo anh em: đừng chống cự người ác, trái lại, nếu bị ai vả má bên phải, thì hãy giơ cả má bên trái ra nữa.” Cụm từ này nhằm hướng tới (bao gồm nhưng không giới hạn) các thông điệp như sống khoan dung, từ bi và đối xử tử tế ngay cả khi bị xúc phạm hay đối xử bất công. Các con chiên được khuyến khích sống hòa giải, tin tưởng vào sự công bằng của Thiên Chúa thay vì tự mình tìm cách trả đũa.

Tương tự
F•Riot Debate Open 2025WSDCChúng tôi sẽ • THWChung kếtQuan niệmTôn giáoXã hội & Giới

Dưới lớp màn vô minh, chúng tôi sẽ lựa chọn sinh ra trong thế giới "8" thay vì thế giới hiện tại

Xem thông tin bổ trợ (Infoslide)

Trong thế giới giả định "8" của tranh biện này, mỗi người sẽ gắn kết vĩnh viễn với 7 người khác thành một nhóm thông qua một liên kết thần kinh – tâm linh đặc biệt. Họ có thể cảm nhận cảm xúc, suy nghĩ, ký ức và kỹ năng của nhau một cách gần như tức thời, dù ở cách xa nhau về mặt địa lý. Ví dụ: nếu một người biết chơi đàn, những người còn lại cũng có thể sử dụng kỹ năng đó khi cần. Họ cảm nhận được tình yêu, nỗi đau, niềm vui hay cả sự sợ hãi của nhau như chính mình đang trải qua. Mối liên kết này là hai chiều và liên tục – không thể bị tắt hoặc ngắt kết nối

Tương tự
Luật Gia Tranh Hùng 2025APNhập vai • ActorChúng tôi sẽ • THWChung kếtQuân sựĐô thị & Nhà ởCái chết

Chúng tôi, với vai trò tổng chỉ huy của Liên minh, sẽ chọn hoàn thành nhiệm vụ dù phải đánh đổi mạng sống của dân thường xung quanh.

Xem thông tin bổ trợ (Infoslide)

Năm 2240, Liên minh Thiên Hà (Galactic Alliance) đang bước vào năm thứ 10 của cuộc chiến chống lại Đế chế Aethon – một cường quốc hiếu chiến đã tàn phá hàng trăm hành tinh. Một nhóm tình báo vừa xác định được vị trí căn cứ trung tâm của Aethon – nơi đặt bộ điều khiển chiến lược có thể chấm dứt toàn bộ hệ thống chiến tranh tự động của họ. Nếu căn cứ bị phá huỷ, chiến tranh sẽ kết thúc ngay lập tức. Cơ hội này có thể sẽ chỉ tới 1 lần, nếu thất bại theo phân tích sẽ có thể mất tới hàng chục năm chiến tranh tiếp tục. Tuy nhiên, căn cứ này được ngụy trang bên dưới một thành phố dân sự mà Aethon đã chiếm đóng từ lâu. Hàng nghìn dân thường vô tội hiện đang sinh sống bên trên mà không hề biết gì. Một cuộc tấn công sẽ tiêu diệt toàn bộ căn cứ – nhưng cũng giết chết phần lớn người dân.

Tương tự
Vietnam Youth Debate Tournament 2025 - Bảng ViệtBPNhập vai • ActorChúng tôi sẽ • THWVòng 2Tôn giáoQuan hệ quốc tếChính trị

Chúng tôi, với tư cách là chính phủ của một quốc gia dân chủ hậu thuộc địa, sẽ không công nhận bất kỳ tôn giáo nào là quốc giáo

Tương tự
Ample Mini Tournament 2025WSDCNhập vai • ActorChúng tôi sẽ • THWChung kếtQuân sựCái chếtKhoa học & Công nghệ

Chúng tôi, với tư cách 1 người bước trên vận mệnh đã bị ""sát nhập"", sẽ chuyển theo vận mệnh mới thay vì tiếp tục sống với vận mệnh của mình

Xem thông tin bổ trợ (Infoslide)

Honkaiverse là 1 thế giới nơi tồn tại các vị ""thần"" với ""định mệnh"" mà họ dẫn lối. Sẽ tồn tại những khu vực và những nhóm người khác nhau lựa chọn đi theo những vận mệnh và phụng sự cho ""ý nghĩa"" của những vị thần đó. Ví dụ: Nhóm người ở Penacony bước theo vận mệnh ""Hoà Hợp"", tạo ra 1 xã hội với thế giới trong mộng, nơi bạn không thể chết và có thể làm được nhiều thứ khác nhau, để tạo ra sự ""hoà hợp"" trong cảm xúc, và trạng thái sống. Có những vận mệnh đã chết/mất tích/suy yếu nếu vị thần của họ không còn sống, hoặc vận mệnh của họ bị sát nhập vào vận mệnh rộng hơn, ví dụ như ""Trật tự"" đã bị sát nhập bởi ""Hoà hợp"". Những người này có quyền chọn vận mệnh họ đi theo. Bạn không có nghĩa vụ công bố vận mệnh của bạn với mọi người nhưng luôn phải bước trên 1 vận mệnh. Thế giới này phát triển về công nghệ, phép thuật, vũ khí,... Tồn tại những hành tinh rất xa nhau, phương tiện di chuyển giữa những hành tinh này.

Ample Mini Tournament 2025WSDCNhập vai • ActorChúng tôi sẽ • THWVòng 2Tôn giáo

Chúng tôi, với tư cách là lãnh đạo của các tôn giáo, sẽ cấm tín đồ của mình sử dụng AI cho mọi mục đích liên quan tôn giáo

Tương tự
Ample Debate Open 2025WSDCNhập vai • ActorChúng tôi sẽ • THWVòng 2Cái chếtTriết họcMôi trường

Với tư cách là nhân vật Minecraft, chúng tôi sẽ chọn sinh ra ở thế giới với Chế độ Sinh tồn thay vì Chế độ Sáng tạo.

Xem thông tin bổ trợ (Infoslide)

Trong thế giới Minecraft, bạn có thể lựa chọn giữa hai chế độ sống: Chế độ Sáng tạo (Creative Mode) và Chế độ Sinh tồn (Survival Mode). Ở Chế độ Sáng tạo, bạn trở thành một "vị thần" trong thế giới của riêng mình. Bạn không bị giới hạn bởi cái đói, thời gian, hay nguy hiểm. Bạn có thể bay, xây dựng vô hạn, và tạo ra bất kỳ thứ gì mà bạn tưởng tượng, từ lâu đài trên mây đến thành phố dưới biển. Không có gì có thể đe dọa bạn, không có cái chết, và không có hình phạt cho sai lầm. Ngược lại, ở Chế độ Sinh tồn, cuộc sống là một chuỗi những thử thách. Bạn phải tự tay khai thác tài nguyên, xây dựng nơi trú ẩn, chế tạo công cụ, và chống lại quái vật vào ban đêm. Bạn phải ăn để sống, có thể bị tổn thương, và cái chết là một hậu quả thật. Mỗi thành quả đạt được đều đi kèm với mồ hôi, thời gian và rủi ro.

Tương tự
Tương tự