Đến nội dung chính
MOJI DEBATE
ACADEMY
  • Về Moji
  • Đội ngũ
  • Học viên
  • Đào tạo
  • Huấn luyện
  • Thư viện Kiến nghị
  • Từ điển Tranh biện
  • Hệ thống Giải đấu
  • Chứng nhận Giải đấu
  • Vietnam Junior Debating Championships
  • Vietnam Schools Scholar's Cup
  • Vietnam Women and Queer Open
  • Hồ sơ Thi đấu
  • Tổng kết Giải đấu
  • Phân tích Giải đấu
  • Trợ lý Giải đấu
Cộng đồngĐăng nhập
Đăng nhập
Moji MotionsKiến nghịChủ đề của nămGiải đấuBan Chuyên môn
/
Luyện tập
MOJI DEBATE
ACADEMY

Tranh biện chuyên sâu, năng lực toàn cầu

Giới thiệu

  • Về Moji
  • Đội ngũ
  • Học viên

Học tập

  • Đào tạo
  • Huấn luyện
  • Thư viện Kiến nghị
  • Từ điển Tranh biện

Giải đấu

  • Hệ thống Giải đấu
  • Chứng nhận Giải đấu
  • Vietnam Junior Debating Championships
  • Vietnam Schools Scholar's Cup
  • Vietnam Women and Queer Open

Công cụ giải đấu

  • Hồ sơ Thi đấu
  • Tổng kết Giải đấu
  • Phân tích Giải đấu
  • Trợ lý Giải đấu

Cộng đồng

  • Nhóm Facebook

Moji Motions

  • Giải đấu
  • Ban Chuyên môn
  • Bổ sung Kiến nghị

© 2026 Moji Debate Academy · Vietnam Debate Network (VDN)

mojidebate@gmail.comZaloFacebook

Thư viện Kiến nghị Tranh biện Việt Nam

Tra cứu kiến nghị từ các giải đấu Việt Nam. Lưu lại để tập luyện.

22 kiến nghị phù hợpTừ 22 giải đấu

Bộ lọc

4

Phổ biến

2019→2026
20192020202120222023202420252026
Đang lọc:
Chủ đề: Cảm xúc & Tâm lýChủ đề: Cái chếtDạng: Chúng tôi sẽ • THWDạng: Nhập vai • Actor
Xóa hết

Kết quả lọc kiến nghị

Luyện tậpGiải đấuBổ sung Kiến nghị
Warm-up Debating Championship 2026 - Bảng AnhWSDCChúng tôi sẽ • THWVòng 2Trẻ em & Thanh thiếu niênCảm xúc & Tâm lý

Without foresight, THW rather be a late bloomer than a child prodigy

Xem thông tin bổ trợ (Infoslide)

A child prodigy is a young person who demonstrates exceptional talent or ability at an unusually early age (e.g. excelling academically, artistically, or professionally far beyond their peers during childhood). A late bloomer is a person whose talents, success, or personal development emerge significantly later than their peers, often reaching their potential in adulthood rather than early in life.

Fairy Ocean Debate Open 2026WSDCNhập vai • ActorVòng 1Cảm xúc & Tâm lýVăn hóa & Nghệ thuậtVăn hóa đại chúng & Hư cấu

Giả sử biết đến sự tồn tại của Rainbow Honmoon, chúng tôi, với tư cách là Rumi Kang, sẽ bỏ qua cơ hội tạo nên Golden Honmoon để theo đuổi việc tạo ra một Rainbow Honmoon

Xem thông tin bổ trợ (Infoslide)

Trong quá khứ, quỷ săn lùng con người và hút linh hồn của họ để nuôi dưỡng Gwi-Ma, khiến thế giới rơi vào tình trạng bị đe dọa liên tục. Để chống lại điều này, ba nữ thợ săn quỷ đã dùng giọng hát của mình để tạo ra Honmoon (một kết giới ngăn cách thế giới loài người và quỷ). Qua nhiều thế hệ, các nhóm thợ săn tiếp tục duy trì kết giới này với mục tiêu cuối cùng là tạo ra Golden Honmoon, một phiên bản kết giới hoàn hảo có thể phong ấn quỷ vĩnh viễn. Rumi Kang là một idol âm nhạc kiêm thợ săn quỷ mang dòng máu lai (nửa người, nửa quỷ). Cô có nhiều sự tự ti về danh tính quỷ của mình, được nuôi dạy để tin rằng mục tiêu hàng đầu của cô là phải tạo nên Golden Honmoon để xóa bỏ phần "quỷ" trong mình, thứ có thể giúp cô hoàn toàn trở nên thuần khiết. Rumi có mối liên kết tình cảm với Jinu (thuộc nhóm nam idol âm nhạc Saja Boys, phe quỷ), khiến cô nhận ra rằng không phải mọi con quỷ đều hoàn toàn xấu, từ đó đặt nghi vấn về mục tiêu loại trừ toàn bộ quỷ của mình. Kết giới là một lớp rào chắn năng lượng ngăn cách thế giới con người và thế giới quỷ, nhằm hạn chế hoặc kiểm soát việc quỷ xâm nhập. Golden Honmoon là một dạng kết giới hoàn hảo, được tạo ra từ sự thuần khiết tuyệt đối trong lý tưởng và cảm xúc, cùng với sự thống nhất hoàn toàn về mục tiêu. Nó yêu cầu sự loại bỏ hoặc kìm nén mọi yếu tố “không hoàn hảo” như sợ hãi, nghi ngờ hay ham muốn cá nhân. Nhờ đó, Golden Honmoon có thể ngăn chặn quỷ một cách tuyệt đối, khiến chúng không thể xâm nhập dưới bất kỳ hình thức nào. Rainbow Honmoon xuất hiện chỉ khi khi Rumi, một thợ săn quỷ mang dòng máu lai đặc biệt, chấp nhận bản thân, bao gồm cả phần “quỷ”, tạo ra một kết giới linh hoạt hơn, bền vững hơn về mặt cảm xúc, nhưng không thể hoàn toàn chặn đứng sự xâm nhập của quỷ và mở ra nhiều khả năng về mối giao thoa giữa quỷ và người trong tương lai. Qua nhiều đời thợ săn quỷ, Huntrix (nhóm thợ săn quỷ của Rumi) là nhóm đầu tiên tiến gần nhất đến với khả năng tạo ra một Golden Honmoon thật sự.

Phan Debate Open 2026WSDCNhập vai • ActorChúng tôi sẽ • THWVòng 3Giáo dụcCảm xúc & Tâm lýMôi trường

Chúng tôi, với tư cách là huấn luyện viên trưởng Ukai Keishin, sẽ chọn Sugawara làm chuyền hai đánh chính.

Xem thông tin bổ trợ (Infoslide)

Đội bóng chuyền Karasuno (từng là một thế lực lớn nhưng nay bị mỉa mai là "Phế vương") đang chật vật tìm lại vị thế với một đội hình gồm nhiều tay đập giàu tiềm năng thể chất nhưng thiếu kinh nghiệm và tâm lý bất ổn. Vòng loại khu vực khắc nghiệt sắp tới sẽ là giải đấu chính thức cuối cùng của thế hệ học sinh năm 3 trước khi họ tốt nghiệp. Bạn là Ukai Keishin, tân huấn luyện viên trưởng. Từng là một cầu thủ dự bị dài hạn, bạn thấu hiểu nỗi đau của sự nỗ lực không được đền đáp và vô cùng trân trọng các học sinh năm 3 đã bám trụ, chèo lái đội bóng trong thời kỳ tăm tối nhất. Tuy nhiên, áp lực vực dậy đội bóng ngay lập tức buộc bạn phải nhìn nhận thực tế: lối chơi an toàn là không đủ để đối đầu với các thế lực lớn. Bài toán hóc búa nhất của bạn lúc này là quyết định người đánh chính ở vị trí "Chuyền hai" – nhạc trưởng điều tiết toàn bộ lối chơi. Bạn có hai lựa chọn: 1. Kageyama Tobio (Học sinh năm 1): Một thiên tài bẩm sinh với kỹ thuật hoàn hảo, có khả năng tung ra những đường chuyền kiến tạo siêu việt giúp các tay đập vượt qua mọi hàng phòng ngự. Tuy nhiên, sự độc đoán, giao tiếp kém và thói quen ép đồng đội thi đấu vượt giới hạn của cậu dễ gây ức chế, hoang mang. 2. Sugawara Koshi (Học sinh năm 3): Sở hữu kỹ năng và tư duy chiến thuật chỉ ở mức trung bình, những đường chuyền an toàn của cậu rất dễ bị đối thủ giỏi bắt bài. Đổi lại, Sugawara là "chất keo" tinh thần của cả đội. Với sự thấu cảm sâu sắc và am hiểu từng cá nhân, cậu luôn biết cách tạo ra một môi trường tâm lý vững chắc.

Ample Minitournament 2026WSDCChúng tôi sẽ • THWTiền bán kếtTôn giáoCái chếtTriết học

Chúng tôi sẽ đốn hạ cây

Xem thông tin bổ trợ (Infoslide)

Bạn tự nhận mình là một người theo chủ nghĩa hòa bình, đã thề nguyện tuân thủ các nguyên tắc không gây hại và bất bạo động đối với mọi sinh vật sống, từ những loài côn trùng thấp kém nhất đến con người là loài có trí tuệ cao nhất. Trong nhiều năm qua, bạn đã chăm sóc một cái cây trong sân sau nhà do ông bà để lại. Một ngày nọ, bạn tình cờ phát hiện ra một cánh cổng nằm giữa thân cây, mở ra một thế giới khác nơi sinh sống của những sinh vật có trí tuệ, khả năng cảm nhận và cấu trúc xã hội tương tự như con người. Người đứng đầu của thế giới này cảm ơn bạn vì đã phát hiện ra sự tồn tại của họ và cầu xin bạn chặt đổ cái cây, hành động này sẽ dẫn đến cái chết của toàn bộ những sinh vật đó. Khi được hỏi về lý do cho yêu cầu này, người đứng đầu giải thích rằng theo tôn giáo mà toàn bộ cộng đồng của họ tin theo, cách duy nhất để một cá thể có thể lên thiên đường là khi cái cây cuối cùng bị chặt đổ, điều này đồng nghĩa với việc tất cả đều phải chết. Bạn hoàn toàn chắc chắn rằng toàn bộ cộng đồng này đều thực sự tin tưởng và chia sẻ niềm tin tôn giáo đó.

Luật Gia Tranh Hùng 2025APNhập vai • ActorChúng tôi sẽ • THWChung kếtQuân sựĐô thị & Nhà ởCái chết

Chúng tôi, với vai trò tổng chỉ huy của Liên minh, sẽ chọn hoàn thành nhiệm vụ dù phải đánh đổi mạng sống của dân thường xung quanh.

Xem thông tin bổ trợ (Infoslide)

Năm 2240, Liên minh Thiên Hà (Galactic Alliance) đang bước vào năm thứ 10 của cuộc chiến chống lại Đế chế Aethon – một cường quốc hiếu chiến đã tàn phá hàng trăm hành tinh. Một nhóm tình báo vừa xác định được vị trí căn cứ trung tâm của Aethon – nơi đặt bộ điều khiển chiến lược có thể chấm dứt toàn bộ hệ thống chiến tranh tự động của họ. Nếu căn cứ bị phá huỷ, chiến tranh sẽ kết thúc ngay lập tức. Cơ hội này có thể sẽ chỉ tới 1 lần, nếu thất bại theo phân tích sẽ có thể mất tới hàng chục năm chiến tranh tiếp tục. Tuy nhiên, căn cứ này được ngụy trang bên dưới một thành phố dân sự mà Aethon đã chiếm đóng từ lâu. Hàng nghìn dân thường vô tội hiện đang sinh sống bên trên mà không hề biết gì. Một cuộc tấn công sẽ tiêu diệt toàn bộ căn cứ – nhưng cũng giết chết phần lớn người dân.

Panorama Debate Open 2025WSDCNhập vai • ActorChúng tôi sẽ • THWChung kếtQuân sựCảm xúc & Tâm lý

Chúng tôi, với tư cách là Violet Evergarden, sẽ lựa chọn đi tìm thiếu tá.

Xem thông tin bổ trợ (Infoslide)

Violet Evergarden là một cựu quân nhân phục vụ trong quân đội Leidenschaftlich và từng tham gia vào chiến tranh của đất nước. Ở trong cuộc chiến ấy, Violet được dạy để trở thành một cỗ máy giết chóc, dẫn đến việc cô ấy trở nên vô hồn, không còn hiểu được những cảm xúc của mình cũng như là của người khác. Thứ duy nhất đọng lại trong đầu cô chỉ đơn giản là: "Giết hoặc bị giết." Tuy nhiên, cô may mắn gặp được thiếu tá Gilbert Bougainvillea, người đã chỉ cho cô cách nói, viết, giúp cô thể hiện cảm xúc của mình đến những người xung quanh. Cô rất trân quý thiếu tá. Thế nhưng trong chiến dịch đột kích vào căn cứ địch, thiếu tá không may trúng đạn. Trong lúc hấp hối, thiếu tá đã nói với Violet: "aishiteru" (Anh yêu em) và kêu cô hãy chạy đi, để anh ở lại, qua đó có thể giữ được tính mạng của cô. Violet không hiểu "aishiteru" có nghĩa là gì dù cô rất muốn hiểu, thế nên cô quyết định trở thành búp bê kí ức, một công việc có nhiệm vụ ghi chép lại những suy nghĩ và cảm nghĩ của mọi người, sử dụng máy đánh chữ. Violet làm việc tại một công ty bưu chính ở Leiden (thủ đô của Leidenschaftlich), nơi mà bạn cũ của thiếu tá, Claudia Hodgins làm chủ. Claudia Hodgins được thiếu tá giao phó hãy chăm sóc Violet, thế nên anh luôn quan tâm, hỗ trợ cô trong công việc cũng như là cuộc sống thường ngày. Khi cô đã hiểu được ý nghĩa của "aishiteru", cô nhận được một lá thư nói rằng có người nhìn thấy Gilbert tại một hòn đảo hoang, thứ khiến cô cảm thấy nghi ngờ về độ xác thực vì tận mắt cô đã thấy thiếu tá bị một mảnh tường đè sập xuống. Nếu cô lựa chọn đi tìm thiếu tá, cô sẽ phải chấp nhận mất một khoảng thời gian dài vì phương tiện duy nhất vào thời điểm đó là tàu thuyền. Điều này dẫn đến việc cô sẽ phải chấp nhận việc bị thay thế trong công ty và mất đi công việc hiện tại của mình.

Ample Mini Tournament 2025WSDCNhập vai • ActorChúng tôi sẽ • THWChung kếtQuân sựCái chếtKhoa học & Công nghệ

Chúng tôi, với tư cách 1 người bước trên vận mệnh đã bị ""sát nhập"", sẽ chuyển theo vận mệnh mới thay vì tiếp tục sống với vận mệnh của mình

Xem thông tin bổ trợ (Infoslide)

Honkaiverse là 1 thế giới nơi tồn tại các vị ""thần"" với ""định mệnh"" mà họ dẫn lối. Sẽ tồn tại những khu vực và những nhóm người khác nhau lựa chọn đi theo những vận mệnh và phụng sự cho ""ý nghĩa"" của những vị thần đó. Ví dụ: Nhóm người ở Penacony bước theo vận mệnh ""Hoà Hợp"", tạo ra 1 xã hội với thế giới trong mộng, nơi bạn không thể chết và có thể làm được nhiều thứ khác nhau, để tạo ra sự ""hoà hợp"" trong cảm xúc, và trạng thái sống. Có những vận mệnh đã chết/mất tích/suy yếu nếu vị thần của họ không còn sống, hoặc vận mệnh của họ bị sát nhập vào vận mệnh rộng hơn, ví dụ như ""Trật tự"" đã bị sát nhập bởi ""Hoà hợp"". Những người này có quyền chọn vận mệnh họ đi theo. Bạn không có nghĩa vụ công bố vận mệnh của bạn với mọi người nhưng luôn phải bước trên 1 vận mệnh. Thế giới này phát triển về công nghệ, phép thuật, vũ khí,... Tồn tại những hành tinh rất xa nhau, phương tiện di chuyển giữa những hành tinh này.

Ample Debate Open 2025WSDCNhập vai • ActorChúng tôi sẽ • THWVòng 2Cái chếtTriết họcMôi trường

Với tư cách là nhân vật Minecraft, chúng tôi sẽ chọn sinh ra ở thế giới với Chế độ Sinh tồn thay vì Chế độ Sáng tạo.

Xem thông tin bổ trợ (Infoslide)

Trong thế giới Minecraft, bạn có thể lựa chọn giữa hai chế độ sống: Chế độ Sáng tạo (Creative Mode) và Chế độ Sinh tồn (Survival Mode). Ở Chế độ Sáng tạo, bạn trở thành một "vị thần" trong thế giới của riêng mình. Bạn không bị giới hạn bởi cái đói, thời gian, hay nguy hiểm. Bạn có thể bay, xây dựng vô hạn, và tạo ra bất kỳ thứ gì mà bạn tưởng tượng, từ lâu đài trên mây đến thành phố dưới biển. Không có gì có thể đe dọa bạn, không có cái chết, và không có hình phạt cho sai lầm. Ngược lại, ở Chế độ Sinh tồn, cuộc sống là một chuỗi những thử thách. Bạn phải tự tay khai thác tài nguyên, xây dựng nơi trú ẩn, chế tạo công cụ, và chống lại quái vật vào ban đêm. Bạn phải ăn để sống, có thể bị tổn thương, và cái chết là một hậu quả thật. Mỗi thành quả đạt được đều đi kèm với mồ hôi, thời gian và rủi ro.

Ti Amo Debate Open 2025BPChúng tôi sẽ • THWBán kếtCảm xúc & Tâm lý

Chúng tôi sẽ thổ lộ cảm xúc với đồng đội của mình.

Xem thông tin bổ trợ (Infoslide)

Bạn và bạn đồng đội là những tranh biện viên thành công với một mối quan hệ hợp tác mạnh mẽ. Cả hai đã lọt vào vòng trong ở nhiều giải đấu và vẫn còn ít nhất một năm nữa để tiếp tục thi đấu cùng nhau. Gần đây, bạn phát hiện ra rằng mình có cảm xúc đặc biệt với đồng đội của mình.

Quang Ngai Debate Open 2024WSDCChúng tôi sẽ • THWVòng 3Cái chết

Chúng tôi sẽ công nhận quyền được chết

Xem thông tin bổ trợ (Infoslide)

Quyền được chết là quyền của cá nhân được quyết định kết thúc cuộc sống của mình, thường trong các tình huống mà người đó trải qua đau đớn không thể chịu đựng hoặc khi có bệnh hiểm nghèo không thể chữa trị. Quyền này thường bao gồm các hình thức như: Chết nhân đạo (an tử), tự sát, tự sát có trợ giúp (cung cấp thuốc cho một người để họ có thể tự mình kết thúc cuộc sống),...

Hanoi Debate Tournament 2024 - Bảng ViệtWSDCNhập vai • ActorChúng tôi sẽ • THWChung kếtCái chết

Chúng tôi, với tư cách là thần chết, sẽ không làm theo lệnh của Chúa

Xem thông tin bổ trợ (Infoslide)

Bạn là thần chết, bạn là một thực thể độc lập với Chúa và sự tồn tại của bạn không phụ thuộc vào Chúa. Tuy nhiên, bạn đã làm việc cùng với Chúa từ thuở sơ khai. Công việc của bạn là thực hiện theo chỉ đạo của Chúa trong việc lấy đi mạng sống của con người hay tạo ra thảm hóa. Đôi khi Chúa sẽ yêu cầu bạn kết thúc mạng sống của một đứa trẻ, của một người dân thường trong chiến tranh hay của bất cứ ai một cách bất ngờ mà không hề báo trước

Vung Tau Debate Open 2024WSDCNhập vai • ActorChúng tôi sẽ • THWChung kếtCái chếtTriết học

Chúng tôi, với tư cách cá nhân trung bình trong xã hội ngày nay, sẽ chọn để trở nên bất tử

Tran Dai Nghia Debate Open 2024WSDCNhập vai • ActorChúng tôi sẽ • THWVòng 3Văn hóa & Nghệ thuậtCái chếtTriết họcViệt Nam

Chúng tôi, với tư cách là Thánh Gióng, sẽ lựa chọn ở lại trần gian.

Xem thông tin bổ trợ (Infoslide)

Thánh Gióng là một vị thánh "Tứ bất tử" của dân gian huyền thoại trong văn hóa Việt Nam, nổi tiếng với sự biến đổi kỳ diệu từ một cậu bé thành một chiến binh khổng lồ dũng cảm bảo vệ đất nước khỏi giặc ngoại xâm. Theo truyền thuyết, khi nghe tin quê hương bị đe dọa, Gióng nhanh chóng lớn lên và trở nên mạnh mẽ, cưỡi ngựa sắt, và dẫn đầu cuộc chiến chống lại kẻ thù. Những chiến công anh hùng và sức mạnh phi thường của ông đã đảm bảo sự an toàn và tự do cho nhân dân. Sau khi giành chiến thắng, Thánh Gióng không ở lại trần gian. Như bao vị thánh khác, sau khi đã hoàn thành nhiệm vụ của thánh nhân, ông quyết định trở về Trời.

Panorama Debate Open 2024WSDCNhập vai • ActorChúng tôi sẽ • THWVòng 1Cảm xúc & Tâm lýVăn hóa & Nghệ thuậtNgười cao tuổi

Chúng tôi, với tư cách là Frieren, sẽ chọn ở lại trong quá khứ

Xem thông tin bổ trợ (Infoslide)

Frieren, nhân vật chính của tác phẩm "Frieren: Pháp sư tiễn táng", là một pháp sư tộc yêu tinh. Yêu tinh là một chủng tộc sống rất lâu, có tuổi thọ hàng ngàn năm và trẻ mãi không già. Tuy nhiên, họ vẫn có thể chết. Frieren đã sống khoảng 1000 năm. Trong tác phẩm, yêu tinh thiếu khả năng thấu cảm về những cảm xúc phức tạp bởi sự trường sinh của họ. Những khái niệm như đam mê mãnh liệt hay sống hết mình không quá quan trọng với họ. Ngoài ra, yêu tinh không hẳn có ham muốn sinh sản, khiến cho chủng tộc của họ suy thoái. Khoảng 90 năm trước, Frieren đã tham gia một cuộc viễn chinh để tiêu diệt Quỷ Vương. Nhóm anh hùng của Frieren gồm 4 thành viên: Anh hùng Himmel (con người), Tư tế Heiter (con người) và Chiến binh Eisen (người lùn). Cùng nhau, họ đã thành công tiêu diệt Quỷ Vương. Sau 10 năm, nhóm anh hùng tan rã, và mỗi thành viên theo đuổi con đường riêng của họ. Họ đã lập một lời thề rằng sẽ tái ngộ trong tương lai khi cơn mưa sao băng 50 năm tiếp theo xuất hiện. Frieren đã theo đuổi cuộc hành trình thu thập các loại ma thuật mới. 50 năm sau, khi đã tái ngộ và ngắm cơn mưa sao băng, Himmel qua đời không lâu sau đó vì đã đạt đến cực hạn tuổi già của con người. Heiter cũng mất vài năm sau đó, còn Eisen thì đã già khọm. Ở tang lễ của Himmel, Frieren đã khóc nức nở và nhận ra cô đã không dành đủ thời gian để hiểu hơn về Himmel và về con người. Trong mạch truyện chính. Frieren bắt đầu một hành trình mới, lần theo hành trình cũ của nhóm Himmel. Lần này, Frieren có những người đồng đội mới. Họ đều là con người với tuổi thọ ngắn ngủi so với yêu tinh, và đều mang bóng dáng của những người đồng đội cũ theo một cách rất đặc biệt. Những người đồng đội là mới, bao gồm Pháp sư Fern (học trò của Frieren), Chiến binh Stalk (học trò của Eisen) và Tư tế Sein là động lực cho Frieren hiện thực hóa mong muốn học về cuộc sống, con người và cảm xúc. Mục tiêu của chuyến hành trình lần này là để học và hiểu về cảm xúc và trải nghiệm mà cô ấy đã bỏ lỡ trong quá khứ. Trong chuyến hành trình cùng Fern, Stalk và Sein, Frieren mới dần hiểu được ý nghĩa của những điều mình đã bỏ lỡ trong quá khứ. Trong chuyến hành trình, cả nhóm tìm được một hòn đá ma thuật được gọi là Di Tích Nữ Thần. Khi Frieren chạm vào hòn đá, cô ấy được quay ngược dòng thời gian về thời điểm khi các đồng đội cũ còn sống và đã bắt đầu hành trình cũ. Khi này Frieren có cơ hội sống lại một lần nữa, có thể thấu hiểu và kết nối sâu sắc hơn với các đồng đội cũ. Frieren cũng có thể lựa chọn quay về thế giới thực tại và tiếp tục cuộc hành trình học hỏi về con người và cảm xúc cùng những người đồng đội mới.

Vietnam Junior Debating Championships 2024WSDCNhập vai • ActorChung kếtQuan niệmCái chết

Assuming feasibility, this house, as an average reasonable person, would prefer to be immortal

Southern Vietnam British Parliamentary Debate Academy 2023 - Bảng Việt UniHSBPNhập vai • ActorChung kếtCảm xúc & Tâm lý

Giả sử Thảo chỉ có thể chơi thân với 1 người, chúng tôi, với tư cách là Thảo, sẽ chơi thân với An thay vì Tâm.

Xem thông tin bổ trợ (Infoslide)

Thảo là một người hay tự ti và nghi hoặc về khả năng của bản thân, hiện có 2 người bạn thân: An và Tâm. An là một người luôn cùng quan điểm với Thảo ở tất cả các tình huống, và ủng hộ Thảo làm những điều Thảo thích và tin tưởng. Ngược lại, Tâm luôn khác quan điểm của Thảo, và thường đưa ra những lí do vì sao kế hoạch của Thảo sẽ không thành công như cách Thảo đang cố hình dung.

Sound Of Your Soul Online Debate Open 2023WSDCNhập vai • ActorChúng tôi sẽ • THWVòng 4Sức khỏeCảm xúc & Tâm lý

Chúng tôi, với tư cách những nhà hoạt động xã hội trong lĩnh vực Hỗ trợ Sức khỏe Tâm thần và Tâm lý xã hội (MHPSS - Mental Health Psychosocial Support), sẽ ưu tiên vận động cho sự bình thường hóa các trải nghiệm khó khăn về sức khỏe tâm thần, thay vì nhấn mạnh tầm quan trọng của việc điều trị bằng thuốc và các phương pháp chữa lành

Xem thông tin bổ trợ (Infoslide)

Trong trận tranh biện này, sự bình thường hóa có thể trông như là không coi những trải nghiệm khó khăn về sức khỏe tâm thần là khác biệt so với những trạng thái tâm lý và trạng thái sức khỏe thể chất khác. Sự bình thường hóa chấp nhận mọi cảm xúc tiêu cực như trầm cảm, và lo lắng, như một trải nghiệm sức khỏe bình thường. Các phương pháp chữa lành có thể trông như là sự hỗ trợ từ bên ngoài, bao gồm nhưng không giới hạn việc tìm đến những môi trường tích cực để cảm thấy bớt tiêu cực hơn, và dịu đi vết thương tinh thần.

Warm-up Debating Championship 2022 - Bảng AnhWSDCChúng tôi sẽ • THWVòng 4Cảm xúc & Tâm lý

Given the choice of being born an individual with genius intelligence or average intelligence, This House would choose to be average

FPT Debate Open 2022 - The FutureWSDCNhập vai • ActorChúng tôi sẽ • THWChung kếtTôn giáoKhoa học & Công nghệCái chết

Chúng tôi, với tư cách một người mắc bệnh ung thư, sẽ chọn tải bản thân lên một kiếp sau kỹ thuật số thay vì trải qua quá trình phẫu thuật.

Xem thông tin bổ trợ (Infoslide)

Đây là năm 2050 và loài người đã tìm ra cách để tải ý thức của chúng ta lên một phần mềm giả lập cuộc sống được chạy bởi các máy chủ. Tất cả mọi thứ được cảm nhận gần như giống với cuộc sống thật trên "kiếp sau kỹ thuật số" này. Bạn sẽ có thể lưu giữ tất cả những kỷ niệm, nhận thức trong suốt khoảng thời gian sống, và cả việc tương tác với những người đang sống thông qua thực tế ảo hoặc các ứng dụng mạng xã hội (nghĩa là bạn hoàn toàn có thể có một cuộc gọi trong thời gian thực với những người đang sống). Tuy nhiên, để có thể truy cập vào phần mềm giả lập cuộc sống này, bạn phải ở mức độ nhất định vẫn còn sống (nếu như bạn đã chết trước khi lựa chọn truy cập vào phần mềm thì bạn không thể tải bản thân lên được) và phải ở một mức độ giàu có nhất định để truy cập phần mềm và các tiện ích bổ sung sau này của nó (có thể được trả bởi con cháu ở thế hệ sau trong gia đình). Bạn không thể kiếm thêm tiền khi bạn đã ở trên phần mềm giả lập nhưng bạn có thể sống vĩnh viễn -- điều này có nghĩa là gia đình của người cháu cố nội của bạn vẫn phải trả tiền cho các chi phí.

Vietnam BP Championship 2022 - Bảng ViệtBPChúng tôi sẽ • THWChung kếtCảm xúc & Tâm lý

Chúng tôi sẽ chọn phong ấn con Gấu của mình.

Xem thông tin bổ trợ (Infoslide)

Ngày nảy ngày nay, sống giữa chúng ta là những thành viên của tộc Gấu Đỏ. Trong mỗi thành viên của tộc Gấu Đỏ đều tồn tại 1 con Gấu. Mỗi khi thành viên tộc Gấu Đỏ có 1 cảm xúc trào dâng, họ sẽ biến thành con Gấu đó. Khi họ ở trong hình hài con Gấu của mình, họ sẽ không kiểm soát được hành động và lời nói của mình trong trạng thái cảm xúc đó. Đến khi cảm xúc đó bớt mãnh liệt, họ mới có thể biến lại thành người. Có tồn tại 1 nghi lễ để phong ấn lại con Gấu và họ sẽ không biến thành con Gấu nữa, nhưng điều đó đồng nghĩa với việc họ sẽ không được trải qua những cảm xúc quá khích nữa vì nếu cảm xúc của họ trào dâng, phong ấn có thể bị phá vỡ và người đó sẽ hoá thành Gấu Đỏ vĩnh viễn.

12