Thư viện Kiến nghị Tranh biện Việt Nam. Tra cứu kiến nghị từ các giải đấu và lưu lại để tập luyện.
23 kiến nghị phù hợpTừ 13 giải đấu
"(1) In the liveshow of Rap Viet Season 2's Finals, TLinh, who was the finalist of the show's season 1 and is now a rising star in the music industry, performed her new song. After her performance, the host had a conversation with her as follows. Host: Performing ""Single Ladies"", are you single at the moment? TLinh: Can you ask another question that is, genuinely, more appropriate? Host: Oh, more appropriate, right? So ... are you single? TLinh (laughed): Do I really need to answer this question? (2) The short interview fueled controversies about her behaviour. Some said she did not respect an older colleague, while others defended her response criticising the host's questions about celebrities' personal lives. TLinh later posted an apology on her social media explaining that the performance did not go as planned, which made her anxious answering the host's question. She did not intend to be mean towards the host and stated that he did not do anything wrong asking her such questions."
Gotham nổi tiếng là thành trì của bọn tội phạm có tổ chức từ đầu thế kỷ 20. Bất chấp nỗ lực của các cơ quan pháp luật và lực lượng cảnh sát, các phần tử tội phạm vẫn không ngừng trỗi dậy. Một số tên tuổi nổi tiếng như tên trùm Penguin hay gã hề Joker được xem là tượng đài của bọn tội phạm ở Gotham. Chính quyền thành phố tham nhũng và bị chi phối bằng tiền bạc. Người dơi là một siêu anh hùng của thành phố Gotham, anh là người bắt những tên tội phạm khét tiếng ở thành phố này và giao nộp cho cảnh sát. Danh tính bí mật của Người dơi là Bruce Wayne, một tỷ phú người Mỹ, một tay chơi, một nhà công nghiệp, một nhà từ thiện và là chủ sở hữu của Wayne Enterprises, một tập đoàn có ảnh hưởng rất lớn ở Gotham.
B3W là một sáng kiến của nhóm G7, dẫn đầu bởi Hoa Kỳ, với mục tiêu là đối trọng với dự án BRI (Vành đai – Con đường) được khởi xướng bởi nước CHND Trung Hoa. Với mục tiêu tương đối giống với BRI, B3W hướng đến rút ngắn khoảng cách phát triển giữa các quốc gia trong nhóm đang phát triển bằng khoản chi hơn 40 ngàn tỷ USD cho các hoạt động cải thiện cơ sở hạ tầng, cũng như hỗ trợ các hoạt động y tế, văn hóa, xã hội cho bắt kịp xu hướng phát triển đó. B3W chủ yếu dựa vào khu vực tư nhân để có thể huy động tài chính.
"Câu giờ" (Filibuster) là một chiến thuật/khả năng có thể được sử dụng bởi một nhóm các thành viên trong Thượng viện Hoa Kỳ để phản đối và ngăn cản một dự luật được thông qua, mặc dù dự luật có đủ người ủng hộ để thông qua nó. Chiến thuật này liên quan đến việc tận dụng quy tắc rằng cần phải có 60 phiếu bầu mới có thể ngừng tranh luận về một dự luật. Tranh luận về một dự luật có thể kéo dài vô thời hạn và phải kết thúc trước khi dự luật được biểu quyết và thông qua.
Manosphere là tổ hợp các trang web, blog và các diễn đàn trực tuyến thúc đẩy sự nam tính (đôi khi là nam tính độc hại), và sự phản đối mạnh mẽ đối với phong trào nữ quyền.
Rubert Murdoch là một tỉ phú ngành truyền thông khi sở hữu gần 900 công ty truyền thông ở trên 50 quốc gia, chiếm đến hơn 80% thị phần của ngành truyền thông tin tức toàn cầu. Các công ty truyền thông mà Rubert sở hữu có thể kể đến The Sun, Fox News, The Times, News of the World, Twentieth Century Fox, Harper Collins, Wall Street Journal, Star TV, v.v Với sự độc quyền và sức ảnh hưởng to lớn, hệ thống truyền thông lớn mạnh dưới trướng của Rubert Murdoch được gọi là Đế chế Murdoch (Murdocracy). Đế chế Murdoch đã nhiều lần bị cáo buộc gây lũng đoạn thị trường, thao túng truyền thông và can thiệp vào hoạt động chính trị của nhiều quốc gia, đặc biệt là Úc, Anh và Mỹ.
Nền văn hóa Âu - Mỹ là hệ thống các tư tưởng và quan điểm theo góc nhìn của phương Tây về các phương diện văn hóa, chính trị, dân chủ, nhân quyền, v.v. Sự lan tỏa nền văn hóa này chủ yếu xuất phát từ những cuộc xâm lược của thực dân châu Âu thế kỷ XV - XVI, các cuộc chiến tranh thế giới, xu hướng tập hợp lực lượng trong và sau Chiến tranh Lạnh và sự phát triển sức mạnh mềm của các quốc gia. Trong thế giới hiện đại, nền văn hóa này và sức ảnh hưởng của nó còn được thể hiện qua sự thống trị về mặt truyền thông và văn hóa đại chúng qua các nền tảng công nghệ, âm nhạc, thời trang, v.v
Đây là năm 2050 và loài người đã tìm ra cách để tải ý thức của chúng ta lên một phần mềm giả lập cuộc sống được chạy bởi các máy chủ. Tất cả mọi thứ được cảm nhận gần như giống với cuộc sống thật trên "kiếp sau kỹ thuật số" này. Bạn sẽ có thể lưu giữ tất cả những kỷ niệm, nhận thức trong suốt khoảng thời gian sống, và cả việc tương tác với những người đang sống thông qua thực tế ảo hoặc các ứng dụng mạng xã hội (nghĩa là bạn hoàn toàn có thể có một cuộc gọi trong thời gian thực với những người đang sống). Tuy nhiên, để có thể truy cập vào phần mềm giả lập cuộc sống này, bạn phải ở mức độ nhất định vẫn còn sống (nếu như bạn đã chết trước khi lựa chọn truy cập vào phần mềm thì bạn không thể tải bản thân lên được) và phải ở một mức độ giàu có nhất định để truy cập phần mềm và các tiện ích bổ sung sau này của nó (có thể được trả bởi con cháu ở thế hệ sau trong gia đình). Bạn không thể kiếm thêm tiền khi bạn đã ở trên phần mềm giả lập nhưng bạn có thể sống vĩnh viễn -- điều này có nghĩa là gia đình của người cháu cố nội của bạn vẫn phải trả tiền cho các chi phí.
KOL (viết tắt của cụm từ tiếng Anh "Key opinion leader", tức "người dẫn dắt dư luận chủ chốt") hay còn gọi là "người có ảnh hưởng", là một cá nhân có kiến thức về sản phẩm/dịch vụ và có tầm ảnh hưởng trong lĩnh vực của họ. Họ được tín nhiệm bởi các nhóm lợi ích có liên quan và có sức ảnh hưởng đáng kể đối với hành vi người tiêu dùng.