Đến nội dung chính
Moji MotionsKiến nghịChủ đề của nămGiải đấuBan Chuyên môn
/
Luyện tập
MOJI DEBATE
ACADEMY

Tranh biện chuyên sâu, năng lực toàn cầu

Giới thiệu

  • Về Moji
  • Đội ngũ
  • Học viên

Học tập

  • Đào tạo
  • Huấn luyện
  • Thư viện Kiến nghị
  • Từ điển Tranh biện

Giải đấu

  • Hệ thống Giải đấu
  • Chứng nhận Giải đấu
  • Vietnam Junior Debating Championships
  • Vietnam Schools Scholar's Cup
  • Vietnam Women and Queer Open

Công cụ giải đấu

  • Hồ sơ Thi đấu
  • Tổng kết Giải đấu
  • Phân tích Giải đấu
  • Trợ lý Giải đấu

Cộng đồng

  • Nhóm Facebook

Moji Motions

  • Giải đấu
  • Ban Chuyên môn
  • Bổ sung Kiến nghị

© 2026 Moji Debate Academy · Vietnam Debate Network (VDN)

mojidebate@gmail.comZaloFacebook

Moji Motions

Thư viện Kiến nghị Tranh biện Việt Nam. Tra cứu kiến nghị từ các giải đấu và lưu lại để tập luyện.

172 kiến nghị phù hợpTừ 112 giải đấu

Bộ lọc

4

Phổ biến

2019→2026
20192020202120222023202420252026
Đang lọc:
Chủ đề: Pháp luậtChủ đề: Triết họcDạng: Chúng tôi hối tiếc • THRDạng: Chúng tôi tin rằng • THBT
Xóa hết

Kết quả lọc kiến nghị

Luyện tập kết quả nàyBổ sung Kiến nghị
Hestia Nonprofit Debating Championship 2026BPChúng tôi hối tiếc • THRVòng 3Quan niệm

Chúng tôi hối tiếc sự phổ biến của quan niệm "tiên trách kỷ, hậu trách nhân"

Tương tự
Phu Tho Debate Open 2026WSDCChúng tôi hối tiếc • THRVòng 4Quan niệmTruyền thôngVăn hóa đại chúng & Hư cấu

Chúng tôi hối tiếc sự thương mại hóa các mối quan hệ một chiều (parasocial relationship) (VD: Idol Live, PK Livestream,...)

Xem thông tin bổ trợ (Infoslide)

Mối quan hệ một chiều (parasocial relationship) là dạng quan hệ mà trong đó một cá nhân cảm thấy gắn bó, thân thiết hoặc có cảm xúc mạnh mẽ với một nhân vật công chúng, người nổi tiếng, influencer hoặc nhân vật hư cấu, dù giữa hai bên không tồn tại sự tương tác thực sự tương xứng. Người theo dõi có thể cảm thấy như họ “quen biết” hoặc “hiểu rõ” người đó thông qua việc thường xuyên tiếp xúc với nội dung trên truyền thông. Tuy nhiên, phía nhân vật công chúng không hề biết đến sự tồn tại cụ thể của từng cá nhân này.

Tương tự
Connit Debate Tournament 2026WSDCChúng tôi hối tiếc • THRVòng 2Quan niệmSức khỏe

Chúng tôi hối tiếc quan niệm cho rằng những nạn nhân ma tuý không thể tái hoà nhập xã hội

Tương tự
Hanoi Debate Tournament 2026 - Bảng AnhWSDCChúng tôi tin rằng • THBTVòng 4Quan niệmGiáo dục

THBT teachers have a moral obligation to contradict curricula they believe harm society

Tương tự
Hanoi Debate Tournament 2026 - Bảng AnhWSDCChúng tôi hối tiếc • THRChung kếtQuan niệmNữ quyền

This house regrets the dominant narrative that motherhood is an intrinsically fulfilling experience

Tương tự
Vietnam Youth Debate Tournament 2026 - Bảng ViệtBPChúng tôi hối tiếc • THRVòng 3Quan niệmXã hội & Giới

Chúng tôi hối tiếc quan niệm cô đơn là một hệ quả tất yếu của xã hội hiện đại.

Tương tự
Zoo National Gathering Cup 2026WSDCChúng tôi tin rằng • THBTNovice SemifinalsLGBTQ+Quan niệm

Chúng tôi tin rằng phong trào LGBT nên ủng hộ thay vì gỡ bỏ các quan niệm rằng có sự khác biệt giữa danh tính hợp giới và chuyển giới

Tương tự
Zoo National Gathering Cup 2026WSDCChúng tôi tin rằng • THBTVòng 3Quân sựTư pháp hình sự

Chúng tôi tin rằng các chính phủ nên ưu tiên sử dụng chiến lược "loại bỏ lãnh đạo" khi đối phó với các tổ chức tội phạm hoặc khủng bố

Xem thông tin bổ trợ (Infoslide)

"Loại bỏ lãnh đạo" là chiến lược tập trung vào việc loại bỏ các cá nhân lãnh đạo chủ chốt của các tổ chức tội phạm hoặc khủng bố, thường thông qua các biện pháp như ám sát, bắt giữ, bắt cóc hoặc các hoạt động đặc biệt khác được thiết kế để nhắm trực tiếp vào những cá nhân này.

Tương tự
Bac Ninh Debate Open 2026WSDCChúng tôi tin rằng • THBTChung kếtQuan niệmÝ nghĩa cuộc sống

Chúng tôi tin rằng "đời là bể khổ" (cuộc đời con người toàn chất chứa khổ đau)

Tương tự
Bac Ninh Debate Open 2026WSDCChúng tôi hối tiếc • THRTiền bán kếtQuan niệm

Chúng tôi lấy làm tiếc về sự kỳ thị những hành vi đạo đức giả.

Xem thông tin bổ trợ (Infoslide)

Đạo đức giả (Hypocrisy) là những hành vi bị xã hội nhìn nhận là việc một cá nhân giả vờ có tiêu chuẩn, niềm tin hoặc phẩm chất cao hơn—hoặc mâu thuẫn—so với những gì họ thực sự thực hành.

Tương tự
Viet Tri High School In-House Debate Tournament 2026WSDCChúng tôi hối tiếc • THRVòng 3Quan niệmKinh tế

Chúng tôi lấy làm tiếc xu hướng tẩy chay các nhãn hàng đã có các hành động gây tranh cãi (ví dụ: Nestlé, Starbucks, Chick-Fil-A, SeaWorld, Nike).

Tương tự
Equality For Minority Debate Open 2026WSDCChúng tôi tin rằng • THBTChung kếtQuan niệmKinh tế

Chúng tôi tin rằng bản chất của từ thiện là phi đạo đức.

Tương tự
NEU Debate Open 2026BPChúng tôi tin rằng • THBTBán kếtQuan niệm

Chúng tôi tin rằng tất cả việc sở hữu của cải vượt quá mức cần thiết so với nhu cầu cơ bản đều là vô đạo đức

Tương tự
Axolotl Debate Open 2026BPChúng tôi tin rằng • THBTVòng 3Triết học

Chúng tôi tin rằng trong các quyết định quan trọng trong cuộc sống, con người nên ưu tiên sử dụng quy tắc kinh nghiệm thay vì tính toán lý trí.

Xem thông tin bổ trợ (Infoslide)

Quy tắc kinh nghiệm (heuristic) là mô tả về cách thức con người sử dụng để đưa ra quyết định một cách nhanh chóng và hiệu quả trong điều kiện hạn chế về thời gian, thông tin và năng lực nhận thức (bounded rationality). Thay vì tiến hành phân tích đầy đủ theo tính toán lý trí, quy tắc kinh nghiệm cho phép chúng ta đơn giản hóa vấn đề bằng cách dựa vào kinh nghiệm, trực giác hoặc những khuôn mẫu quen thuộc. Ví dụ, khi một người chọn ăn ở một nhà hàng đông khách vì cho rằng “đông khách thì chắc ngon”, họ đang sử dụng quy tắc kinh nghiệm để đưa ra quyết định mà không thực sự tính toán lý trí các yếu tố khác như chất lượng món ăn, quy trình vệ sinh, tay nghề bếp trưởng… để đưa ra một quyết định lý trí nhất. Quy tắc kinh nghiệm hiệu quả bởi vì nó phù hợp với bản chất thực tế của nhận thức con người khi chúng ta không có khả năng xử lý tất cả thông tin một cách hoàn hảo, nên cần những chiến lược giúp giảm quá tải nhận thức.

Tương tự
Hanoi Schools Debate Open 2026WSDCChúng tôi tin rằng • THBTBán kếtQuan niệmVăn hóa & Nghệ thuậtTrẻ em & Thanh thiếu niên

Chúng tôi tin rằng hành động ngăn cản đồ chơi rời khỏi nhà trẻ Sunnyside để tìm chủ nhân của Lotso là chính đáng

Xem thông tin bổ trợ (Infoslide)

Trong loạt phim Toy Story, đồ chơi là những sinh vật có tri giác, mục đích của chúng là mang lại niềm vui và hạnh phúc cho trẻ em ở nhà trẻ Sunnyside. Tuy nhiên, những món đồ chơi này lại mong muốn có chủ nhân riêng. Lotso, người từng là đồ chơi quý nhất của chủ nhân cũ trước khi bị vứt bỏ và lãng quên, tin rằng "đồ chơi chắc chắn sẽ bị chủ nhân vứt bỏ dù sớm hay muộn" và "không có chủ nhân nghĩa là không có đau khổ". Hắn ta điều khiển và cai trị những món đồ chơi khác ở nhà trẻ Sunnyside với mục tiêu ngăn chặn đồ chơi trốn thoát khỏi nhà trẻ.

Tương tự
Ka Paio - Ha Long Online Debate Open 2026WSDCChúng tôi tin rằng • THBTChung kếtQuan niệmNữ quyền

Chúng tôi tin rằng việc nữ giới có hành vi thù ghét đàn ông là chính đáng về mặt đạo đức.

Xem thông tin bổ trợ (Infoslide)

Chứng thù ghét đàn ông (misandry) là thái độ tiêu cực, khinh miệt, hoặc thành kiến sâu sắc đối với nam giới, bao gồm các hành vi định kiến cá nhân cho đến sự miệt thị có hệ thống — ngược lại với chứng thù ghét phụ nữ (misogyny).

Tương tự
Ka Paio - Ha Long Online Debate Open 2026WSDCChúng tôi tin rằng • THBTVòng 2Tư pháp hình sựQuan hệ quốc tếChính trịMỹ

Chúng tôi tin rằng làn sóng tích cực chỉ trích ICE mang lại nhiều hại hơn lợi.

Xem thông tin bổ trợ (Infoslide)

U.S. Immigration and Customs Enforcement (ICE), hay Cơ quan Thực thi Di trú và Hải quan Hoa Kỳ, là một cơ quan hành pháp liên bang Hoa Kỳ, chịu trách nhiệm về thực thi luật nhập cư, bảo vệ an ninh quốc gia và an toàn công cộng. Nhiệm vụ của ICE bao gồm nhưng không giới hạn ở: Bắt và trục xuất người nhập cư trái phép; Quản lý các trại tạm giữ người nhập cư; Điều tra tội phạm xuyên biên giới; v.v. Trong thời gian gần đây, ICE đang gặp phải một làn sóng chỉ trích và phản đối mạnh mẽ, gây ra sự phân cực chính trị mãnh liệt ở nội bộ Hoa Kỳ.

Tương tự
UL Debate Tournament 2026WSDCChúng tôi tin rằng • THBTVòng 1Trí tuệ nhân tạoTư pháp hình sựSức khỏe

Chúng tôi tin rằng các công ty công nghệ nên bị bắt buộc chịu trách nhiệm pháp lý trực tiếp đối với vấn đề sức khỏe tâm thần của người dùng do các thuật toán gây nghiện gây ra.

Tương tự
UL Debate Tournament 2026WSDCChúng tôi tin rằng • THBTVòng 2Tư pháp hình sựSức khỏe

Chúng tôi tin rằng viện dẫn các bằng chứng tâm thần trong các phiên tòa hình sự đã mang lại nhiều hại hơn lợi.

Xem thông tin bổ trợ (Infoslide)

Trong tố tụng hình sự, bằng chứng tâm lý/tâm thần được sử dụng cho nhiều mục đích pháp lý khác nhau. Quan trọng nhất là xác định năng lực chịu trách nhiệm hình sự và năng lực hầu tòa của bị cáo, tức khả năng nhận thức và tham gia tố tụng. Ngoài ra, dạng bằng chứng này còn được dùng làm tình tiết giảm nhẹ, đánh giá nguy cơ tái phạm và khả năng cải tạo. Bằng chứng tâm lý cũng giúp đánh giá độ tin cậy của lời khai và trạng thái tâm thần của nạn nhân trong các vụ án. Để được chấp nhận, các đánh giá này thường phải do chuyên gia được tòa án công nhận hoặc thông qua giám định pháp y tâm thần chính thức.

Tương tự
UL Debate Tournament 2026WSDCChúng tôi hối tiếc • THRChung kếtCái chếtTriết học

Chúng tôi hối tiếc mọi nỗ lực chống lại cái chết

Tương tự
123…9