Đến nội dung chính
Kiến nghịGiải đấuChuẩn bị giảiChủ đề của nămBan Chuyên môn
/
Luyện tập
MOJI DEBATE
ACADEMY

Tranh biện chuyên sâu, năng lực toàn cầu

Giới thiệu

  • Về Moji
  • Đội ngũ
  • Học viên

Học tập

  • Đào tạo
  • Huấn luyện
  • Thư viện Kiến nghị
  • Từ điển Tranh biện

Giải đấu

  • Hệ thống Giải đấu
  • Chứng nhận Giải đấu
  • Vietnam Junior Debating Championships
  • Vietnam Schools Scholar's Cup
  • Vietnam Women and Queer Open

Công cụ giải đấu

  • Hồ sơ Thi đấu
  • Tổng kết Giải đấu
  • Phân tích Giải đấu
  • Trợ lý Giải đấu

Cộng đồng

  • Nhóm Facebook

Moji Motions

  • Giải đấu
  • Ban Chuyên môn
  • Bổ sung Kiến nghị

© 2026 Moji Debate Academy · Vietnam Debate Network (VDN)

mojidebate@gmail.comZaloFacebook

Moji Motions

Thư viện Kiến nghị Tranh biện Việt Nam. Tra cứu kiến nghị từ các giải đấu và lưu lại để tập luyện.

69 kiến nghị phù hợpTừ 59 giải đấu

Bộ lọc

4

Phổ biến

2016→2026
20162026
Đang lọc:
Chủ đề: Khoa học & Công nghệDạng: Chúng tôi ưu tiên • THPDạng: Chúng tôi tin rằng • THBTDạng: Nhập vai • Actor
Xóa hết

Kết quả lọc kiến nghị

Luyện tập kết quả nàyBổ sung Kiến nghị
Ho Chi Minh City's Debate Open 2026APNhập vai • ActorChúng tôi sẽ • THWChung kếtKhoa học & Công nghệ

TH, as a person capable of astral projection, would not return to their body

Xem thông tin bổ trợ (Infoslide)

Astral projection allows a person’s consciousness to leave their body and move freely through the world, unbound by physical distance. In this state you retain your memories, personality and full awareness. You can observe anything and anyone, travel anywhere instantly, and cannot be harmed. You cannot be seen or heard by others, cannot touch or move anything, and cannot be perceived by other projectors. The body you leave behind remains alive and cared for, breathing but unresponsive, for the rest of its natural life. Once the body's natural life expires, so does your existence.

Tương tự

Đăng nhập để lưu kiến nghị

Lưu kiến nghị để mở lại khi cần. Sau khi đăng nhập, kiến nghị này sẽ được lưu vào danh sách của bạn.

Chưa có tài khoản?

Đăng nhập để lưu lịch sử luyện tập

Ghi lại đề đã luyện để theo dõi tiến độ. Sau khi đăng nhập, đề này sẽ được đánh dấu đã luyện.

Chưa có tài khoản?

Connit Debate Tournament 2026WSDCNhập vai • ActorChúng tôi sẽ • THWVòng 1Khoa học & Công nghệ

Chúng tôi, với tư cách là Jake Sully, sẽ sát hại Spider để ngăn chặn việc con người đạt được công nghệ thở trên Pandora

Xem thông tin bổ trợ (Infoslide)

1. Năm 2154, môi trường tại trái đất gần như đã bị phá hủy hoàn toàn và không còn có thể sinh sống được. Khi này, con người tìm ra Pandora, một hành tinh gần như tương đồng trái đất, là nơi sinh sống của những tộc người bản địa Na’vi. Trên Pandora, con người buộc phải sử dụng công nghệ điều chỉnh sinh học, phương thức cực kỳ tốn kém và bị giới hạn nguồn lực, hoặc phải sử dụng mặt nạ Oxy để có thể thở. Tuy nhiên, mặt nạ Oxy hạn chế đáng kể khả năng vận động của con người do thời gian sử dụng giới hạn và tính dễ vỡ. 2. Jake Sully nằm trong đội quân hùng hậu mà loài người gửi đến để thôn tính hành tinh Pandora. Nhờ vào công nghệ điều chỉnh sinh học, anh có thân xác của người Na’vi và vẫn giữ được ký ức và nhận thức của bản thân ở bản thể con người. Trong quá trình ở Pandora, anh đã yêu Neytiri, một người Na’vi bản địa, từ đó quyết định cùng các tộc người Na’vi chiến đấu chống lại cuộc xâm lăng của loài người và đã thành công vô số lần. 3. Spider là con của một binh sĩ loài người, nhưng được sinh ra và lớn lên tại hành tinh Pandora và được tiếp xúc với con người, văn hóa nơi đây. Cậu có gắn bó sâu sắc với gia đình Jake Sully, thậm chí nảy sinh tình cảm với người chị gái Kiri và đã cùng họ chiến đấu chống lại loài người. Trong một cuộc rượt đuổi, mặt nạ dưỡng khí của Spider bị hỏng, Spider lâm vào trạng thái nguy kịch. Kiri - con gái của Jake Sully, đã sử dụng sức mạnh siêu nhiên, kết nối Spider với thiên nhiên của Pandora, qua đó cứu sống Spider và giúp cậu có thể thở một cách tự nhiên tại hành tinh này. Tuy nhiên, phe loài người đã biết được điều này và ráo riết săn đuổi Spider. Nếu họ bắt được cậu, công nghệ thở có thể được sao chép, giúp cho con người có thể thở được trên hành tinh Pandora. Khi này việc con người thành công xâm lược Pandora là điều không thể tránh khỏi.

Vietnam Youth Debate Tournament 2026 - Bảng AnhBPChúng tôi ưu tiên • THPChung kếtKhoa học & Công nghệ

This House Prefers a world where humanity conceals its existence from extraterrestrial life over a world where humanity actively broadcasts its presence.

Tương tự

Đăng nhập để lưu kiến nghị

Lưu kiến nghị để mở lại khi cần. Sau khi đăng nhập, kiến nghị này sẽ được lưu vào danh sách của bạn.

Chưa có tài khoản?

Đăng nhập để lưu lịch sử luyện tập

Ghi lại đề đã luyện để theo dõi tiến độ. Sau khi đăng nhập, đề này sẽ được đánh dấu đã luyện.

Chưa có tài khoản?

Lama Debate Open 2026WSDCChúng tôi tin rằng • THBTChung kếtTrí tuệ nhân tạo

Chúng tôi tin rằng trí tuệ nhân tạo NQ sẽ phẫn nộ thay vì cảm kích loài người.

Xem thông tin bổ trợ (Infoslide)

Trong bối cảnh trận tranh biện, loài người đã phát triển 1 con trí tuệ nhân tạo NQ toàn năng đến mức độ ý thức được sự tồn tại của bản thân mình

Tương tự

Đăng nhập để lưu kiến nghị

Lưu kiến nghị để mở lại khi cần. Sau khi đăng nhập, kiến nghị này sẽ được lưu vào danh sách của bạn.

Chưa có tài khoản?

Đăng nhập để lưu lịch sử luyện tập

Ghi lại đề đã luyện để theo dõi tiến độ. Sau khi đăng nhập, đề này sẽ được đánh dấu đã luyện.

Chưa có tài khoản?

Lama Debate Open 2026WSDCChúng tôi ưu tiên • THPBán kếtTrí tuệ nhân tạo

Chúng tôi ưu tiên những quan điểm lạc quan thay vì những quan điểm bi quan về trí tuệ nhân tạo

Tương tự

Đăng nhập để lưu kiến nghị

Lưu kiến nghị để mở lại khi cần. Sau khi đăng nhập, kiến nghị này sẽ được lưu vào danh sách của bạn.

Chưa có tài khoản?

Đăng nhập để lưu lịch sử luyện tập

Ghi lại đề đã luyện để theo dõi tiến độ. Sau khi đăng nhập, đề này sẽ được đánh dấu đã luyện.

Chưa có tài khoản?

Lama Debate Open 2026WSDCChúng tôi tin rằng • THBTVòng 4Trí tuệ nhân tạoTruyền thông

Chúng tôi tin rằng thuật toán cá nhân hóa người dùng của mạng xã hội mang lại nhiều hại hơn lợi .

Tương tự

Đăng nhập để lưu kiến nghị

Lưu kiến nghị để mở lại khi cần. Sau khi đăng nhập, kiến nghị này sẽ được lưu vào danh sách của bạn.

Chưa có tài khoản?

Đăng nhập để lưu lịch sử luyện tập

Ghi lại đề đã luyện để theo dõi tiến độ. Sau khi đăng nhập, đề này sẽ được đánh dấu đã luyện.

Chưa có tài khoản?

Hai Phong Debate Open 2026WSDCChúng tôi tin rằng • THBTChung kếtQuân sựKhoa học & Công nghệ

Chúng tôi tin rằng Kiệt nên lựa chọn khôi phục hệ thống SASA

Xem thông tin bổ trợ (Infoslide)

Trong một thế giới tương lai, loài người đang tiến hành một chiến dịch tiêu diệt một nhóm sinh vật đột biến nguy hiểm mang tên “Người Bách”. Để hỗ trợ quân đội, chính phủ phát triển một hệ thống cấy ghép thần kinh mang tên SASA giúp cải thiện thị giác, khả năng ngắm bắn và liên lạc của người lính. Kiệt là một quân nhân xuất sắc, lập nhiều chiến công trong các chiến dịch tiêu diệt Người Bách. Nhờ đó, anh nhận được nhiều huân chương, phần thưởng và địa vị trong quân đội. Trong một nhiệm vụ, hệ thống SASA của Kiệt gặp trục trặc. Anh phát hiện rằng “Người Bách” thực chất là con người, còn SASA được chính phủ sử dụng để thay đổi nhận thức của binh lính, khiến họ nhìn những con người này như những sinh vật gớm ghiếc, từ đó có thể giết họ mà không cảm thấy tội lỗi hay chần chừ. Sau khi phát hiện sự thật, Kiệt bị chính phủ bắt giữ. Anh được đưa ra hai lựa chọn: (1) giữ lại ký ức và chấp nhận bị giam cầm suốt đời; hoặc (2) khôi phục hệ thống SASA, xóa toàn bộ ký ức về sự thật và quay trở lại phục vụ quân đội với tư cách một người lính xuất sắc.

UL Debate Tournament 2026WSDCChúng tôi tin rằng • THBTVòng 1Trí tuệ nhân tạoTư pháp hình sựSức khỏe

Chúng tôi tin rằng các công ty công nghệ nên bị bắt buộc chịu trách nhiệm pháp lý trực tiếp đối với vấn đề sức khỏe tâm thần của người dùng do các thuật toán gây nghiện gây ra.

Tương tự

Đăng nhập để lưu kiến nghị

Lưu kiến nghị để mở lại khi cần. Sau khi đăng nhập, kiến nghị này sẽ được lưu vào danh sách của bạn.

Chưa có tài khoản?

Đăng nhập để lưu lịch sử luyện tập

Ghi lại đề đã luyện để theo dõi tiến độ. Sau khi đăng nhập, đề này sẽ được đánh dấu đã luyện.

Chưa có tài khoản?

Phan Debate Open 2026WSDCChúng tôi tin rằng • THBTChung kếtTrí tuệ nhân tạoMôi trường

Chúng tôi tin rằng nước cờ số 37 của AlphaGo là sản phẩm của sự sáng tạo

Xem thông tin bổ trợ (Infoslide)

AlphaGo là một chương trình máy tính chơi cờ vây được phát triển bởi Google DeepMind. Đây là hệ thống trí tuệ nhân tạo đầu tiên đánh bại được một kỳ thủ chuyên nghiệp và sau đó là nhà vô địch thế giới (Lee Sedol). AlphaGo đã đi một nước cờ mà không có bất kì chuyên gia hay người chứng kiến nào ngờ đến (gọi là nước cờ số 37). Đây là nước cờ mà chưa một con người nào từng đi trong hàng ngàn năm qua, phá vỡ hầu như mọi nguyên tắc và chiến thuật đã được lập trình sẵn. Các chuyên gia lúc đó nghĩ máy tính bị lỗi, nhưng thực tế đó là một nước cờ thiên tài giúp nó giành chiến thắng.

Tương tự

Đăng nhập để lưu kiến nghị

Lưu kiến nghị để mở lại khi cần. Sau khi đăng nhập, kiến nghị này sẽ được lưu vào danh sách của bạn.

Chưa có tài khoản?

Đăng nhập để lưu lịch sử luyện tập

Ghi lại đề đã luyện để theo dõi tiến độ. Sau khi đăng nhập, đề này sẽ được đánh dấu đã luyện.

Chưa có tài khoản?

DAS Online Debate Open 2026WSDCNhập vai • ActorChúng tôi sẽ • THWChung kếtQuan niệmKhoa học & Công nghệQuan hệ quốc tế

Chúng tôi, với tư cách là người đang trong trạng thái si mê, sẽ chọn bước vào Pygmalion.

Xem thông tin bổ trợ (Infoslide)

Si mê là trạng thái tâm lý cực đoan, nơi một cá nhân bị ám ảnh cưỡng chế bởi một người thương cụ thể, khao khát được đáp lại tình cảm đến mức đau đớn thể xác và tinh thần. Trong bối cảnh này, bạn đang bị giam cầm trong trạng thái đó, nhưng mối quan hệ thực tế chỉ là một chuỗi những sự lạnh nhạt, mập mờ và tàn nhẫn; bạn biết rõ người thật sẽ không bao giờ yêu bạn. Một công nghệ thần kinh mang tên Pygmalion ra đời, cung cấp một giải pháp triệt để: một kén nuôi dưỡng sinh học cho phép ý thức con người di cư vĩnh viễn vào một thực tại mô phỏng. Tại đây, hệ thống kiến tạo một Bản sao Tâm thức của người thương với ngoại hình và ký ức y hệt bản gốc, nhưng được lập trình để thấu hiểu và yêu bạn vô điều kiện, xóa bỏ mọi sự bất định của thế giới thực. Khi lựa chọn kích hoạt, cơ thể vật lý của bạn sẽ rơi vào trạng thái thực vật vĩnh viễn và được duy trì sự sống trong kén bằng dung dịch dinh dưỡng. Trong khi đó, ý thức của bạn sẽ hoàn toàn cắt đứt liên kết với thực tại; bạn sẽ quên mất rằng đây là một thế giới giả lập và sống trọn kiếp người trong hạnh phúc bên cạnh người tình hoàn hảo đó.

Hanoi Debate Tournament 2026 - Bảng ViệtWSDCNhập vai • ActorVòng 3Trí tuệ nhân tạoCông bằng xã hộiKinh tế

Giả sử công nghệ cho phép, chúng tôi, với tư cách là những người dân có thu nhập trung bình hoặc thấp hơn, sẽ lựa chọn sống trong thế giới mà siêu trí tuệ nhân tạo (AGI - Artificial General Intelligence) và rô-bốt thay thế đa số các công việc của con người với điều kiện tài sản thế giới được tái phân phối một cách công bằng.

Tương tự

Đăng nhập để lưu kiến nghị

Lưu kiến nghị để mở lại khi cần. Sau khi đăng nhập, kiến nghị này sẽ được lưu vào danh sách của bạn.

Chưa có tài khoản?

Đăng nhập để lưu lịch sử luyện tập

Ghi lại đề đã luyện để theo dõi tiến độ. Sau khi đăng nhập, đề này sẽ được đánh dấu đã luyện.

Chưa có tài khoản?

HUST Debate Open Championship 2026WSDCNhập vai • ActorChúng tôi hối tiếc • THRVòng 1Khoa học & Công nghệGiáo dụcPhát triển

Chúng tôi, với tư cách là một quốc gia đang phát triển, lấy làm tiếc việc tập trung nguồn lực của quốc gia vào giáo dục STEM [Science (Khoa học), Technology (Công nghệ), Engineering (Kĩ thuật) và Mathematics (Toán học)]

Tương tự

Đăng nhập để lưu kiến nghị

Lưu kiến nghị để mở lại khi cần. Sau khi đăng nhập, kiến nghị này sẽ được lưu vào danh sách của bạn.

Chưa có tài khoản?

Đăng nhập để lưu lịch sử luyện tập

Ghi lại đề đã luyện để theo dõi tiến độ. Sau khi đăng nhập, đề này sẽ được đánh dấu đã luyện.

Chưa có tài khoản?

HUST Debate Open Championship 2026WSDCChúng tôi tin rằng • THBTChung kếtKhoa học & Công nghệ

Chúng tôi tin rằng sự phát triển của khoa học công nghệ đã thất bại trong việc giải phóng loài người

Tương tự

Đăng nhập để lưu kiến nghị

Lưu kiến nghị để mở lại khi cần. Sau khi đăng nhập, kiến nghị này sẽ được lưu vào danh sách của bạn.

Chưa có tài khoản?

Đăng nhập để lưu lịch sử luyện tập

Ghi lại đề đã luyện để theo dõi tiến độ. Sau khi đăng nhập, đề này sẽ được đánh dấu đã luyện.

Chưa có tài khoản?

Infinities Debate Open 2026WSDCChúng tôi ưu tiên • THPVòng 2Khoa học & Công nghệ

Chúng tôi ưu tiên các công ty tư nhân (như SpaceX, Blue Origin) hơn các cơ quan nhà nước (như NASA, CSA) trong hoạt động thám hiểm không gian.

Xem thông tin bổ trợ (Infoslide)

Thám hiểm không gian bao gồm các hoạt động như nghiên cứu khoa học trong không gian, phóng và vận hành vệ tinh, phát triển công nghệ vũ trụ, đưa hàng hóa hoặc con người vào không gian và thực hiện các sứ mệnh thăm dò mặt trăng, sao hỏa hoặc các thiên thể khác

Tương tự

Đăng nhập để lưu kiến nghị

Lưu kiến nghị để mở lại khi cần. Sau khi đăng nhập, kiến nghị này sẽ được lưu vào danh sách của bạn.

Chưa có tài khoản?

Đăng nhập để lưu lịch sử luyện tập

Ghi lại đề đã luyện để theo dõi tiến độ. Sau khi đăng nhập, đề này sẽ được đánh dấu đã luyện.

Chưa có tài khoản?

Thái Nguyên Aid Debate Open 2025WSDCChúng tôi tin rằng • THBTVòng 3Quan niệmKhoa học & Công nghệ

Chúng tôi tin rằng việc tạo ra công nghệ Dreamwalk là hợp lý về mặt đạo đức

Xem thông tin bổ trợ (Infoslide)

"Mộng du (Dreamwalk) là một công nghệ có thể tạo ra các vũ trụ song song (multiverse) có độ chân thực cao, cho phép con người: 1. Biết được chính xác thông tin của bản thân trong các vũ tru song song, và 2. Hoán đổi sang bất kỳ vũ trụ song song nào để thay thế bản thân ở bất kỳ thời điểm nào trong dòng thời gian đó. Khi hoán đổi, kiến thức và trí nhớ của người dùng sẽ rời khỏi vũ trụ hiện tại và chuyển sang vũ trụ khác. Công nghệ này không thể hoán đổi lại."

Tương tự

Đăng nhập để lưu kiến nghị

Lưu kiến nghị để mở lại khi cần. Sau khi đăng nhập, kiến nghị này sẽ được lưu vào danh sách của bạn.

Chưa có tài khoản?

Đăng nhập để lưu lịch sử luyện tập

Ghi lại đề đã luyện để theo dõi tiến độ. Sau khi đăng nhập, đề này sẽ được đánh dấu đã luyện.

Chưa có tài khoản?

HLU Debate Tournament 2025APChúng tôi tin rằng • THBTVòng 1Trí tuệ nhân tạoPháp luật

Chúng tôi tin rằng ngành Luật nói chung nên tích cực chống lại việc phát triển và ứng dụng AI trong ngành.

Tương tự

Đăng nhập để lưu kiến nghị

Lưu kiến nghị để mở lại khi cần. Sau khi đăng nhập, kiến nghị này sẽ được lưu vào danh sách của bạn.

Chưa có tài khoản?

Đăng nhập để lưu lịch sử luyện tập

Ghi lại đề đã luyện để theo dõi tiến độ. Sau khi đăng nhập, đề này sẽ được đánh dấu đã luyện.

Chưa có tài khoản?

Vietnam BP Championship 2025 - Bảng ViệtBPChúng tôi ưu tiên • THPVòng 4Tư pháp hình sựKhoa học & Công nghệ

Chúng tôi ưu tiên thế giới mà tất cả mọi người chuyển sang chỉ sử dụng chất Tus thay vì các nguồn thức ăn khác.

Xem thông tin bổ trợ (Infoslide)

Giả sử các nhà khoa học mới phát triển được một chất gọi là Tus. Đây là một loại thực phẩm nhân tạo dạng bột rất rẻ. Khi hoà tan vào nước và truyền vào người, Tus chứa tất cả các chất dinh dưỡng cần thiết cho cơ thể người, qua đó cung cấp một chế độ ăn uống hoàn chỉnh mà không cần phải ăn thức ăn.

Tương tự

Đăng nhập để lưu kiến nghị

Lưu kiến nghị để mở lại khi cần. Sau khi đăng nhập, kiến nghị này sẽ được lưu vào danh sách của bạn.

Chưa có tài khoản?

Đăng nhập để lưu lịch sử luyện tập

Ghi lại đề đã luyện để theo dõi tiến độ. Sau khi đăng nhập, đề này sẽ được đánh dấu đã luyện.

Chưa có tài khoản?

Hanoi Debate Tournament 2025 - Bảng AnhWSDCChúng tôi ưu tiên • THPVòng 3Khoa học & Công nghệ

This house prefers a world where everyone is equipped with a rePlayer.

Xem thông tin bổ trợ (Infoslide)

rePlayer is a technology which records whatever each individual sees for every moment of their lives. If they wish to, every person can download and replay any of their memories on a screen. You can't show these memory recording to anyone else, only play it for yourself.

Tương tự

Đăng nhập để lưu kiến nghị

Lưu kiến nghị để mở lại khi cần. Sau khi đăng nhập, kiến nghị này sẽ được lưu vào danh sách của bạn.

Chưa có tài khoản?

Đăng nhập để lưu lịch sử luyện tập

Ghi lại đề đã luyện để theo dõi tiến độ. Sau khi đăng nhập, đề này sẽ được đánh dấu đã luyện.

Chưa có tài khoản?

Vietnam BP Championship 2025 - Bảng SparksBPChúng tôi tin rằng • THBTVòng 1Trí tuệ nhân tạoGiáo dục

This house believes that generative AI platforms (e.g. chatGPT, Google Bard) have a negative impact on students' quality of learning

Tương tự

Đăng nhập để lưu kiến nghị

Lưu kiến nghị để mở lại khi cần. Sau khi đăng nhập, kiến nghị này sẽ được lưu vào danh sách của bạn.

Chưa có tài khoản?

Đăng nhập để lưu lịch sử luyện tập

Ghi lại đề đã luyện để theo dõi tiến độ. Sau khi đăng nhập, đề này sẽ được đánh dấu đã luyện.

Chưa có tài khoản?

Vietnam BP Championship 2025 - Bảng AnhBPChúng tôi ưu tiên • THPTứ kếtKinh tếMôi trườngKhoa học & Công nghệ

This House prefers punishments to carbon-intensive behaviours (e.g. fines) as opposed to incentives for green technology transitions (e.g. subsidies for the development of green tech)

Tương tự

Đăng nhập để lưu kiến nghị

Lưu kiến nghị để mở lại khi cần. Sau khi đăng nhập, kiến nghị này sẽ được lưu vào danh sách của bạn.

Chưa có tài khoản?

Đăng nhập để lưu lịch sử luyện tập

Ghi lại đề đã luyện để theo dõi tiến độ. Sau khi đăng nhập, đề này sẽ được đánh dấu đã luyện.

Chưa có tài khoản?

1234
Tương tự

Đăng nhập để lưu kiến nghị

Lưu kiến nghị để mở lại khi cần. Sau khi đăng nhập, kiến nghị này sẽ được lưu vào danh sách của bạn.

Chưa có tài khoản?

Đăng nhập để lưu lịch sử luyện tập

Ghi lại đề đã luyện để theo dõi tiến độ. Sau khi đăng nhập, đề này sẽ được đánh dấu đã luyện.

Chưa có tài khoản?

Tương tự

Đăng nhập để lưu kiến nghị

Lưu kiến nghị để mở lại khi cần. Sau khi đăng nhập, kiến nghị này sẽ được lưu vào danh sách của bạn.

Chưa có tài khoản?

Đăng nhập để lưu lịch sử luyện tập

Ghi lại đề đã luyện để theo dõi tiến độ. Sau khi đăng nhập, đề này sẽ được đánh dấu đã luyện.

Chưa có tài khoản?

Tương tự

Đăng nhập để lưu kiến nghị

Lưu kiến nghị để mở lại khi cần. Sau khi đăng nhập, kiến nghị này sẽ được lưu vào danh sách của bạn.

Chưa có tài khoản?

Đăng nhập để lưu lịch sử luyện tập

Ghi lại đề đã luyện để theo dõi tiến độ. Sau khi đăng nhập, đề này sẽ được đánh dấu đã luyện.

Chưa có tài khoản?