Đến nội dung chính
Kiến nghịGiải đấuChuẩn bị giảiChủ đề của nămBan Chuyên môn
/
Luyện tập
Moji Debate AcademyMOJI DEBATE
ACADEMY

Tranh biện chuyên sâu, năng lực toàn cầu

Giới thiệu

  • Về Moji
  • Đội ngũ
  • Học viên

Học tập

  • Đào tạo
  • Huấn luyện
  • Thư viện Kiến nghị
  • Từ điển Tranh biện

Giải đấu

  • Hệ thống Giải đấu
  • Chứng nhận Giải đấu
  • Vietnam Junior Debating Championships
  • Vietnam Schools Scholar's Cup
  • Vietnam Women and Queer Open

Công cụ giải đấu

  • Hồ sơ Thi đấu
  • Tổng kết Giải đấu
  • Phân tích Giải đấu
  • Trợ lý Giải đấu

Cộng đồng

  • Nhóm Facebook

Moji Motions

  • Giải đấu
  • Ban Chuyên môn
  • Bổ sung Kiến nghị

© 2026 Moji Debate Academy · Vietnam Debate Network (VDN)

mojidebate@gmail.comZaloFacebook

Moji Motions

Thư viện Kiến nghị Tranh biện Việt Nam. Tra cứu kiến nghị từ các giải đấu và lưu lại để tập luyện.

19 kiến nghị phù hợpTừ 17 giải đấu

Bộ lọc

4

Phổ biến

2016→2026
20162026
Đang lọc:
Chủ đề: Phát triểnChủ đề: Châu PhiChủ đề: Cảm xúc & Tâm lýDạng: Chúng tôi ủng hộ / phản đối • THS/O
Xóa hết

Kết quả lọc kiến nghị

Luyện tập kết quả nàyBổ sung Kiến nghị
Ho Chi Minh City's Debate Open 2026APChúng tôi ủng hộ / phản đối • THS/OVòng 3Phát triển

This House opposes the popularization of "authentic" tourist experiences in developing countries.

Tương tự
Bac Ninh Debate Open 2026WSDCChúng tôi ủng hộ / phản đối • THS/OBán kếtMôi trườngPhát triển

Chúng tôi ủng hộ việc các quốc gia đang phát triển bắt đầu triển khai kế hoạch xây dựng nhà máy điện hạt nhân bằng cách hợp tác sâu rộng với các quốc gia đã phát triển về lĩnh vực điện hạt nhân

Tương tự
Warm-up Debating Championship 2026 - Bảng ViệtWSDCChúng tôi ủng hộ / phản đối • THS/OVòng 2Giáo dụcSức khỏeCảm xúc & Tâm lýMỹ

Chúng tôi phản đối việc sử dụng tháp nhu cầu Maslow làm lăng kính chủ đạo để diễn giải con người và xã hội trong bối cảnh hiện đại.

Xem thông tin bổ trợ (Infoslide)

Tháp nhu cầu Maslow là một khung lý thuyết dùng để lý giải nhu cầu và động lực của con người thông qua 8 nhóm nhu cầu được sắp xếp theo mức độ ưu tiên tăng dần, bao gồm: nhu cầu sinh lý, nhu cầu an toàn, nhu cầu yêu thương và thuộc về, nhu cầu được tôn trọng, nhu cầu nhận thức, nhu cầu thẩm mỹ, nhu cầu tự hiện thực hóa bản thân (self-actualization), và nhu cầu siêu việt (transcendence). Một cách diễn giải phổ biến của lý thuyết này cho rằng con người cần ưu tiên đáp ứng các nhu cầu nền tảng hơn trước khi có thể hướng tới những nhu cầu ở bậc cao hơn. Trong bối cảnh hiện đại, lý thuyết này được ứng dụng rộng rãi trong giáo dục đại học, đào tạo kinh doanh và quản trị, nghiên cứu xã hội học, chăm sóc sức khỏe, tư vấn tâm lý và công tác xã hội.

F•Riot Debate Open 2025WSDCChúng tôi ủng hộ / phản đối • THS/OBán kếtCảm xúc & Tâm lý

Chúng tôi ủng hộ năm cảm xúc này cùng ra quyết định theo đa số, thay vì để Vui vẻ nắm quyền tối cao.

Xem thông tin bổ trợ (Infoslide)

Bên trong mỗi con người tồn tại năm cảm xúc được nhân hoá – Buồn bã, Vui vẻ, Giận dữ, Ghê tởm và Sợ hãi – chịu trách nhiệm điều khiển mọi cảm xúc và hành vi của cá nhân đó. Chúng không kiểm soát các yếu tố sinh học hay di truyền, cũng không ảnh hưởng đến thế giới bên ngoài cá nhân. Hiện tại, Vui vẻ là cảm xúc lãnh đạo, có quyền quyết định cuối cùng và có thể bác bỏ mọi quyết định của các cảm xúc còn lại.

Tương tự
NEU Debate Open 2025APNhập vai • ActorChúng tôi ủng hộ / phản đối • THS/OVòng 5Phát triển

Với tư cách là các quốc gia đang phát triển, chúng tôi phản đối sự tôn vinh quá trình toàn cầu hóa trong nửa thế kỉ vừa qua

Xem thông tin bổ trợ (Infoslide)

Quá trình toàn cầu hóa thường được chia thành 3 giai đoạn, trong đó giai đoạn thứ 3 bắt đầu từ sau Chiến tranh Lạnh và kéo dài đến giờ. Giai đoạn này có những đặc thù riêng biệt so với hai giai đoạn trước, bao gồm sự phát triển của Internet và công nghệ số, gia tăng sự phụ thuộc kinh tế lẫn nhau giữa các quốc gia, tăng cường tự do thương mại và mở cửa thị trường thông qua các hiệp định thương mại và tổ chức thương mại thế giới (WTO).

Tương tự
NEU Debate Open 2025APChúng tôi ủng hộ / phản đối • THS/OVòng 5Phát triểnKinh tế

Chúng tôi ủng hộ việc cắt giảm đáng kể viện trợ phát triển dài hạn (systematic aid) ở những nền kinh tế phụ thuộc cao vào viện trợ.

Xem thông tin bổ trợ (Infoslide)

Có 3 loại viện trợ: - Viện trợ nhân đạo, nhằm ứng phó với thảm họa và tai ương - Viện trợ từ thiện, do các tổ chức từ thiện phân phối - Viện trợ hệ thống/viện trợ phát triển dài hạn là các khoản viện trợ chuyển giao trực tiếp giữa các chính phủ (chuyển giao song phương) hoặc qua các tổ chức đa phương như World Bank

Tương tự
NEU Debate Open 2025APChúng tôi ủng hộ / phản đối • THS/OVòng 2Tài chính & Tiền tệPhát triển

Chúng tôi ủng hộ việc các quốc gia đang phát triển áp dụng mô hình Ngân hàng Trung ương Xanh

Cũng được dùng ở 1 giải đấu khác
  • Warm-up Debating Championship 2024 - Bảng Việt
Xem thông tin bổ trợ (Infoslide)

Mô hình "Ngân hàng Trung ương Xanh" là khi ngân hàng trung ương sử dụng các công cụ chính sách tiền tệ của mình một cách độc lập để khuyến khích các hoạt động kinh tế thân thiện với môi trường. Ví dụ: các chương trình cho vay xanh có mục tiêu rõ ràng, lãi suất cho vay cao hơn đối với các ngân hàng thương mại cho các doanh nghiệp tác động tiêu cực tới môi trường, giảm lãi suất cho vay đối với các ngân hàng cung cấp tài sản thế chấp với lượng phát thải carbon nhỏ hơn so với mức yêu cầu và bắt buộc công bố các rủi ro khí hậu trong quá trình hoạt động, sản xuất của doanh nghiệp. Các chính sách có thể ảnh hưởng đến các mục tiêu tiền tệ truyền thống như duy trì tỉ lệ lạm phát ở mức ổn định, đảm bảo sự ổn định và tăng trưởng của thị trường tài chính, và các doanh nghiệp truyền thống.

Vietnam Youth Debate Tournament 2025 - Bảng ViệtBPChúng tôi ủng hộ / phản đối • THS/OVòng 1Phát triển

Chúng tôi ủng hộ việc y học hoá nghiện tại các quốc gia đang phát triển

Xem thông tin bổ trợ (Infoslide)

Y học hoá nghiện (medicalization of addiction) là cách tiếp cận coi nghiện là một bệnh lý mãn tính về não thay vì hành vi lệch chuẩn cần trừng phạt. Theo hướng này, người nghiện được xem là bệnh nhân cần được điều trị bằng các biện pháp y tế như dùng thuốc hỗ trợ cai nghiện (ví dụ: methadone), trị liệu tâm lý, và phục hồi chức năng.

Tương tự
Danang Dragons & Serpents Championship 2025BPChúng tôi ủng hộ / phản đối • THS/OVòng 1Công bằng xã hộiPhát triển

Chúng tôi phản đối việc chiến dịch chống đói nghèo tập trung vào việc phơi bày nỗi bi thương

Tương tự
Warm-up Debating Championship 2024 - Bảng AnhWSDCChúng tôi ủng hộ / phản đối • THS/OTiền bán kếtJunior SemifinalsChâu Á

THS African states pursuing closer ties with Middle Powers

Xem thông tin bổ trợ (Infoslide)

Superpowers include the United States, China, and EU for example. Middle powers include countries such as Brazil, India, Turkey, and Gulf States.

Tương tự
Swinburne Debate Tournament 2024APChúng tôi ủng hộ / phản đối • THS/OVòng 4Cảm xúc & Tâm lý

Chúng tôi ủng hộ xu hướng tri thức hoá cảm xúc

Xem thông tin bổ trợ (Infoslide)

Trí thức hóa là việc sử dụng lý luận hợp lý khi đối mặt với các tình huống cảm xúc, trái ngược với việc 'cảm nhận' cảm xúc của bạn.

Tương tự
Vung Tau Debate Open 2024WSDCChúng tôi ủng hộ / phản đối • THS/OVòng 2Cảm xúc & Tâm lý

Chúng tôi ủng hộ một thế giới không có cảm xúc cực đoan (ví dụ như đau khổ, yêu điên cuồng, giận dữ sôi sục)

Tương tự
Phu Tho Debate Open 2024WSDCChúng tôi ủng hộ / phản đối • THS/OBán kếtKinh tếPhát triển

Chúng tôi phản đối việc các tập đoàn lớn (Goggle, Amazon, Alibaba…) gia tăng sự tham gia vào ngành nông nghiệp tại các quốc gia đang phát triển có thành phần nông nghiệp chiếm tỷ trọng đáng kể trong cơ cấu kinh tế

Xem thông tin bổ trợ (Infoslide)

Sự tham gia vào ngành nông nghiệp của các tập đoàn lớn có những đặc điểm sau: 1. Gia tăng sự hợp tác giữa các tập đoàn cung cấp các thiết bị nông nghiệp (thuốc trừ sâu, máy cày, drones,…) và các tập đoàn có hệ thống dữ liệu khách hàng lớn trong ngành. 2. Phát triển những ứng dụng và công nghệ thu thập thông tin nhằm đưa ra những hướng dẫn phù hợp cho người nông dân (ví dụ: phân tích chất lượng đất của thửa ruộng để tính ra lượng phân bón cần thiết). 3. Gia tăng thị phần một cách đáng kể trong phân đoạn phân phối thực phẩm. 4. Tích cực khuyến khích việc sử dụng máy móc và hoá chất đắt tiền và ưu tiên cung cấp các thiết bị cho những công ty nông nghiệp thay vì các hộ gia đình địa phương. Sự tham gia này vấp phải nhiều sự chỉ trích của nông dân địa phương do những cáo buộc các tập đoàn này lạm dụng quyền lực và sức mạnh độc quyền nhằm áp đặt giá

National Schools Debating Championship 2024WSDCChúng tôi ủng hộ / phản đối • THS/OVòng 6Nữ quyềnVăn hóa & Nghệ thuậtCảm xúc & Tâm lý

Chúng tôi ủng hộ các nhà hoạt động nữ quyền sử dụng tác phẩm nghệ thuật mô tả cảm xúc thay vì tác phẩm nghệ thuật quy phạm cảm xúc

Xem thông tin bổ trợ (Infoslide)

Tác phẩm nghệ thuật miêu tả cảm xúc (emotionally descriptive literature) là tác phẩm nghệ thuật nhằm mục đích thể hiện chính xác cảm xúc, suy nghĩ và quan điểm của con người, ngay cả khi những cảm xúc đó được cho là độc hại hoặc có vấn đề. Ví dụ về những tác phẩm như vậy bao gồm "Better than Revenge" của Taylor Swift, "Before He Cheats" của Carrie Underwood. Tác phẩm nghệ thuật quy phạm cảm xúc (emotionally prescriptive literature) mô tả những phiên bản lý tưởng hóa của cảm xúc, trong đó cảm xúc được coi hoặc là đúng, hoặc là không đúng. Ví dụ như "You Need to Calm Down" của Taylor Swift và cuốn Kiêu hãnh và Định kiến của Jane Austen.

Warm-up Debating Championship 2023 - Bảng AnhWSDCChúng tôi ủng hộ / phản đối • THS/OVòng 3LGBTQ+Phát triển

THO the use of the “it gets better” narrative by queer organizations and movements in the developing world

Tương tự
Da Nang Debate Open 2021APChúng tôi ủng hộ / phản đối • THS/OBán kếtKinh tếPhát triển

Chúng tôi ủng hộ các công ty độc quyền tại các quốc gia đang phát triển.

Tương tự
Viet Nam Debate Online BPBPChúng tôi ủng hộ / phản đối • THS/OOpen SemifinalsCảm xúc & Tâm lý

Chúng tôi ủng hộ thế giới nơi mọi người có thể hoàn toàn làm chủ cảm xúc của bản thân.

Tương tự
Trường TeenThể thức khácChúng tôi ủng hộ / phản đối • THS/OVòng loại 1/14Tài chính & Tiền tệVăn hóa & Nghệ thuậtCảm xúc & Tâm lý

Chúng tôi phản đối việc WHO liệt nghiện game vào một dạng bệnh rối loạn tâm lý

Tương tự
Tương tự
Tương tự
Tương tự
Tương tự